Дом > Новости > Ocean Keeper получает корону «Игры недели» на TouchArcade

Ocean Keeper получает корону «Игры недели» на TouchArcade

Автор:Kristen Обновлять:Jan 18,2025

Ocean Keeper получает корону «Игры недели» на TouchArcade

Рейтинг TouchArcade: Больше всего мне нравится, когда игра успешно сочетает в себе два очень разных игровых жанра в единое целое. Я имею в виду такие игры, как серия Lords of Destruction, в которой сочетаются платформеры с боковой прокруткой на транспортных средствах и крутые уровни ходьбы с видом сверху. Или, как моя недавняя любимая игра Dave the Diver, которая сочетает в себе элементы рогалика с дайвингом и управление рестораном. Ocean Keeper, разработанная RetroStyle Games, — одна из тех игр, которая успешно сочетает в себе две разные механики, используя цикл игрового процесса и путь обновления, чтобы у вас возникало желание играть снова и снова.

Основной игровой процесс Ocean Keeper заключается в том, что вы управляете своим крутым гигантским мехом и разбиваетесь на странной подводной планете. Вам нужно пробраться в подводную пещеру, чтобы собрать ресурсы, но вы не можете оставаться там слишком долго, потому что приближаются волны врагов, и вам нужно управлять своим мехом, чтобы защититься от них. Часть добычи полезных ископаемых происходит сбоку и включает в себя раскапывание камней в поисках различных ресурсов или особых артефактов. По какой-то причине майнинг также приносит вам золотые монеты. Как упоминалось ранее, у вас есть совсем немного времени на добычу, прежде чем появятся враги. Как только вы вернетесь в свой мех, игра превратится в шутер с двумя палками сверху вниз с элементами защиты легкой башни, где вам предстоит отражать многочисленные атаки всевозможных сумасшедших подводных существ.

Все ваши ресурсы используются для улучшения вашей горнодобывающей машины и вашего механизма, и оба имеют обширные ветвящиеся деревья навыков, которые вы можете исследовать. Это рогалик, поэтому, если вы умрете во время раздела встречи с врагом, ваша игра закончится, и вы потеряете все улучшения или способности, которые вы разблокировали во время этого прохождения. Однако вы также можете разблокировать постоянные обновления и настройки между играми, поэтому, даже если у вас есть один или два неудачных опыта, вы будете чувствовать, что постоянно совершенствуетесь. Вы также можете ожидать, что карта мира и расположение пещер будут меняться каждый раз, когда вы играете.

Сейчас самое время упомянуть, что Ocean Keeper вначале немного медленный, и в начале у вас наверняка будут действительно плохие игровые впечатления. Продолжайте в том же духе, и вы увидите, что начнут появляться улучшения, ваши навыки начнут улучшаться, вы начнете лучше понимать ход игры, и вскоре вы станете вращающимся механизмом подводного разрушения. Синергия между оружием и улучшениями — это действительно сердце игры, а опробовать разные сборки или разные тактики — это бесконечное удовольствие во время игры. Когда я впервые начал играть в Ocean Keeper, я не был уверен, потому что поначалу игра была очень медленной, но как только игра набрала темп, мне стало трудно хотеть играть во что-то еще.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.