Bahay > Balita > Ocean Keeper Takes Game of the Week Crown sa TouchArcade

Ocean Keeper Takes Game of the Week Crown sa TouchArcade

May-akda:Kristen Update:Jan 18,2025

Ocean Keeper Takes Game of the Week Crown sa TouchArcade

TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko ay kapag matagumpay na pinaghalo ng isang laro ang dalawang magkaibang genre ng laro sa isang pinag-isang kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng serye ng Lords of Destruction, na pinagsasama ang mga side-scrolling platformer na nakabatay sa sasakyan na may mga cool na top-down na antas ng paglalakad. O, tulad ng aking kamakailang paboritong Dave the Diver, na pinagsasama ang roguelike diving parts sa restaurant management. Ang Ocean Keeper, na binuo ng RetroStyle Games, ay isa sa mga larong matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang mechanics, gamit ang gameplay loop at upgrade path upang mapanatili kang gustong maglaro nang paulit-ulit.

Ang pangunahing gameplay ng "Ocean Keeper" ay ang pagmamaneho mo ng iyong cool na higanteng mecha at bumagsak sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng dagat upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba, dahil ang mga alon ng mga kaaway ay papalapit, at kailangan mong himukin ang iyong mecha upang ipagtanggol laban sa kanila. Ang bahagi ng pagmimina ay nagaganap sa side view at nagsasangkot ng paghuhukay sa mga bato upang matuklasan ang iba't ibang mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Sa ilang kadahilanan, kumikita ka rin ng mga gintong barya sa pagmimina. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago lumitaw ang mga kalaban. Sa sandaling bumalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging isang top-down na twin-stick shooter na may mga light tower defense na elemento habang nilalabanan mo ang maraming pag-atake mula sa lahat ng uri ng mga baliw na nilalang sa ilalim ng dagat.

Ginagamit ang lahat ng iyong resource para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para i-explore mo. Ito ay isang roguelike, kaya kung mamatay ka sa seksyong engkwentro ng kaaway, tapos na ang iyong laro at mawawala ang anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa playthrough na iyon. Gayunpaman, maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga laro, kaya kahit na mayroon kang isang masamang karanasan o dalawa, mararamdaman mo na palagi kang bumubuti. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.

Ngayon ay isang magandang panahon upang banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula, at tiyak na magkakaroon ka ng ilang mga talagang hindi magandang karanasan sa gameplay sa simula. Panatilihin ito at makikita mo ang mga pag-upgrade na magsisimulang dumating, ang iyong mga kasanayan ay magsisimulang bumuti, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay talagang puso ng laro, at ang pagsubok ng iba't ibang build o iba't ibang taktika ay walang katapusang kasiyahan sa panahon ng laro. Noong una akong nagsimulang maglaro ng Ocean Keeper, hindi ako sigurado dahil ang laro ay talagang mabagal sa una, ngunit sa sandaling ang laro ay tumaas, mahirap na gustong maglaro ng iba pa.