Üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu anlatılar hazırlamakla ünlü Remedy Entertainment, *kontrol *ile çok oyunculu alanına girdiklerini açıkladığında, şüphecilik doğaldı. Ben, 2019'da IGN'nin yılın oyunu olarak *kontrol *oy veren diğerleri gibi, yeni projeleri *FBC: Firebreak *hakkında ihtiyatlı bir şekilde iyimserdim. *Control *olaylarından altı yıl sonra ayarlanan bu üç oyunculu birinci şahıs nişancı, bir elden çıkarma demosu sırasında herhangi bir şüpheyi hızla ortadan kaldırdı. * Firebreak*, türüne özgü kapsamlı zaman taahhütlerini talep etmeden, çevrimiçi atıcıların aşırı doymuş dünyasına ferahlatıcı bir şekilde orijinal ve nefis garip bir ek olarak öne çıkıyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın vurguladığı gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Bu duygu güçlü bir şekilde yankılanıyor ve normdan net bir şekilde ayrılıyor.
*FBC: Firebreak *'de, oyuncular sadece 20 dakika boyunca harekete geçebilir veya birkaç saat boyunca şımartabilirler. Oyun, her seansın ilgi çekici olmasını sağlamak için Perk Kilidini ve Yeni Karakter kombinasyonlarını içeriyor. En eski evin içinde yer alan oyuncular, bir dizi tuhaf silahla donatılmış gönüllü ilk müdahale ekiplerinin rollerini üstleniyorlar. Sekreterler ve Rangers gibi günlük mesleklerden alınan bu karakterler, esasen Federal Kontrol Bürosu'nun harcanabilir temsilcileridir, krizlerle başa çıkmaya hazırdır.
8 resim
*FBC: Firebreak *'e giriş yaptıktan sonra, oyuncular bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme) seçer ve gezinecek bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirler. Bölgeler, işin sonraki aşamalarına yol açan muhafaza kapıları ile ayrılır. Bir görev, *Paper Chase *, FBC binasının görünüşte sıradan bir ofis bölümünde, oyuncuların yayılan tıslamalarla takım arkadaşlarıyla mücadele ediyor. Oyuncular hızlı bir şekilde kaçmayı tercih edebilirler, ancak dişli yükseltmeleri için para birimleri toplamak için devam eden heyecan verici bir risk ödül dinamiği ekler.
* FBC: Firebreak* benzersiz hazırlanmış silahlarla kendini ayırır. Ateşleri söndüren elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, yıldırım fırtınalarını çağırabilecek bir Arnavut kaldırımlı zappere kadar, oyun bir homebrew estetiğini kucaklıyor. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel ateşli silahlar, özellikle oyunun ilginç düşmanlarına karşı kullanışlıdır, örneğin oyuncuların *kağıt kovalamaca *gibi görevlerde ortadan kaldırması gereken yapışkan nota canavarları gibi. Bu görevler, Spider-Man 3'ün Sandman'ı anımsatan ancak post-it notlarından oluşan dev yapışkan nota canavarı gibi zorlu düşmanlara karşı savaşlarla sonuçlanan yoğunlukta artıyor.
Geleneksel olmayan silahların ötesinde, * FBC: Firebreak *, evrene ilgi çekici mekaniği sunar. Oyuncular, cephaneyi yenilemek, geçici taretler inşa etmek için ofis malzemelerini kullanabilir, tıslamaları püskürtmek için stereo hoparlörler kullanabilir ve yüzlerinden agresif yapışkan notları temizlemek için durulama istasyonlarını ziyaret edebilirler. Kilit açılabilir avantajlar, bir çekimi kaçırdıktan veya atlayarak kendini söndürdükten sonra klibine geri dönen mermiler gibi oyuna derinlik katar. Bu avantajlar, işbirlikçi oyunu teşvik ederek takım arkadaşlarıyla geliştirilebilir ve paylaşılabilir.
Oyun, standart üç oyunculu modun yanında solo ve ikilinin oynamasını destekleyerek tüm oyuncular için esneklik sağlıyor. Çözüm, çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme ile DLSS4 gibi gelişmiş özellikleri desteklerken daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedefler. * FBC: Firebreak* ayrıca Steam Güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC oyun geçişinin yanı sıra PlayStation'ın yanı sıra ekstra ve premium'a da başlayacak. Remedy'nin lansman sonrası içerik ve ücretli kozmetik planları olsa da, bunlar mikroişlemlerin kapsamı olacaktır.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
Henüz * FBC: Firbreak * oynamamış olmama rağmen, ilk izlenimler son derece umut verici. Bunun sadece başka bir çok oyunculu atıcı olmadığı açıktır; Oyunların sürekli katılım talep etmediği, ancak yine de muazzam bir zevk verdiği bir zamana geri dönen düşünceli hazırlanmış bir deneyim.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Arceus X script
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya