जब उपाय मनोरंजन, तीसरे व्यक्ति के खेलों में एकल-खिलाड़ी कथाओं को क्राफ्टिंग के लिए प्रसिद्ध, तो घोषणा की कि वे *नियंत्रण *के साथ मल्टीप्लेयर के दायरे में प्रवेश कर रहे थे, संशयवाद स्वाभाविक था। मैं, कई अन्य लोगों की तरह, जिन्होंने 2019 में IGN के खेल के खेल के रूप में *नियंत्रण *को वोट दिया था, उनकी नई परियोजना, *FBC: फायरब्रेक *के बारे में सावधानी से आशावादी था। यह तीन-खिलाड़ी PVE प्रथम-व्यक्ति शूटर, *कंट्रोल *की घटनाओं के छह साल बाद सेट किया गया, जल्दी से एक हाथ से डेमो के दौरान किसी भी संदेह को दूर कर दिया। * फायरब्रेक* अपनी शैली के विशिष्ट समय की प्रतिबद्धताओं की मांग किए बिना, ऑनलाइन निशानेबाजों की ओवरसैटेड दुनिया के लिए एक ताज़ा मूल और खुशी से अजीब इसके अलावा बाहर खड़ा है। जैसा कि गेम डायरेक्टर माइक कयाता ने जोर दिया, "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।" यह भावना दृढ़ता से प्रतिध्वनित होती है, आदर्श से एक स्पष्ट प्रस्थान की पेशकश करती है।
*एफबीसी: फायरब्रेक *में, खिलाड़ी केवल 20 मिनट के लिए कार्रवाई में गोता लगा सकते हैं या कुछ घंटों के लिए लिप्त हो सकते हैं। गेम में प्रत्येक सत्र को आकर्षक रखने के लिए पर्क अनलॉक और नए चरित्र संयोजनों की सुविधा है। सबसे पुराने घर के भीतर, खिलाड़ी विचित्र हथियार की एक सरणी से लैस स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं की भूमिकाओं को मानते हैं। सचिवों और रेंजर्स जैसे रोजमर्रा के व्यवसायों से खींचे गए ये पात्र, फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल के अनिवार्य रूप से खर्च करने योग्य एजेंट हैं, जो संकट से निपटने के लिए तैयार हैं।
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*एफबीसी: फायरब्रेक *में लॉग इन करने पर, खिलाड़ी एक नौकरी (मिशन), एक संकट किट (लोडआउट) का चयन करते हैं, और खतरे का स्तर (कठिनाई) और निकासी स्तर निर्धारित करते हैं, जो नेविगेट करने के लिए क्षेत्रों की संख्या निर्धारित करता है। ज़ोन को नियंत्रण के दरवाजों से अलग किया जाता है, जिससे नौकरी के बाद के चरणों की ओर अग्रसर होता है। एक मिशन, *पेपर चेस *, एफबीसी बिल्डिंग के एक प्रतीत होता है सांसारिक कार्यालय खंड में होता है, जहां खिलाड़ी अपने साथियों के साथ फैलने वाले हिस का मुकाबला करते हैं। खिलाड़ी जल्दी से बचने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन गियर अपग्रेड के लिए मुद्राओं को इकट्ठा करने के लिए एक रोमांचक जोखिम-इनाम गतिशील जोड़ता है।
* एफबीसी: फायरब्रेक* विशिष्ट रूप से तैयार किए गए हथियारों के अपने सरणी के साथ खुद को अलग करता है। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से, जो बिजली के तूफानों को बुलाने में सक्षम एक-एक साथ ज़ैपर को आग बुझाता है, खेल एक होमब्रेव सौंदर्यशास्त्र को गले लगाता है। मशीन गन और शॉटगन जैसी पारंपरिक आग्नेयास्त्रों, विशेष रूप से खेल के विचित्र दुश्मनों के खिलाफ उपयोगी है, जैसे कि चिपचिपा-नोट राक्षस जो खिलाड़ियों को *पेपर चेस *जैसे मिशनों में समाप्त करना चाहिए। ये मिशन तीव्रता में बढ़ते हैं, विशाल चिपचिपे-नोट राक्षस की तरह दुर्जेय दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई में समाप्त होते हैं, स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करते हैं, लेकिन पोस्ट-इट नोटों से बना है।
अपरंपरागत हथियार से परे, * एफबीसी: फायरब्रेक * इन-ब्राइवर्स मैकेनिक्स में उलझाने का परिचय देता है। खिलाड़ी बारूद को फिर से भरने के लिए कार्यालय की आपूर्ति का उपयोग कर सकते हैं, makeshift turrets का निर्माण कर सकते हैं, Hiss को पीछे हटाने के लिए स्टीरियो वक्ताओं का उपयोग कर सकते हैं, और अपने चेहरे से आक्रामक चिपचिपा नोटों को साफ करने के लिए कुल्ला स्टेशनों का दौरा कर सकते हैं। अनलॉक करने योग्य पर्क्स गेमप्ले में गहराई जोड़ते हैं, जैसे कि एक शॉट को याद करने या कूदकर खुद को बुझाने के बाद क्लिप पर लौटने वाली गोलियां। इन भत्तों को टीम के साथियों के साथ बढ़ाया और साझा किया जा सकता है, सहकारी खेल को बढ़ावा दिया जा सकता है।
खेल सभी खिलाड़ियों के लिए लचीलापन सुनिश्चित करते हुए, मानक तीन-खिलाड़ी मोड के साथ सोलो और डुओ प्ले का समर्थन करता है। मल्टी-फ्रेम जनरेशन, एनवीडिया रिफ्लेक्स और फुल रे-ट्रेसिंग के साथ DLSS4 जैसी उन्नत सुविधाओं का समर्थन करते हुए उपाय कम न्यूनतम पीसी कल्पना के लिए है। * FBC: फायरब्रेक* भी स्टीम डेक सत्यापित होगा और Xbox और पीसी गेम पास में लॉन्च किया जाएगा, साथ ही PlayStation प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम भी होगा। जबकि उपाय के पास पोस्ट-लॉन्च सामग्री और भुगतान किए गए सौंदर्य प्रसाधनों की योजना है, ये माइक्रोट्रांस की सीमा होगी।
एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची
हालाँकि मैंने * FBC: फायरब्रेक * नहीं खेला है, फिर भी, प्रारंभिक छाप अत्यधिक आशाजनक हैं। यह स्पष्ट है कि यह सिर्फ एक और मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है; यह एक सोच -समझकर तैयार किया गया अनुभव है जो एक ऐसे समय में वापस आ जाता है जब खेलों ने लगातार सगाई की मांग नहीं की, फिर भी अभी भी अपार आनंद दिया।
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