Rumah > Berita > FBC: Firebreak - FPS Multiplayer Kawalan yang tidak dijangka melanda

FBC: Firebreak - FPS Multiplayer Kawalan yang tidak dijangka melanda

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 17,2025

Apabila Remedy Entertainment, yang terkenal dengan mencipta naratif pemain tunggal yang menarik dalam permainan orang ketiga, mengumumkan bahawa mereka sedang meneroka bidang multiplayer dengan *kawalan *, skeptisisme adalah semula jadi. Saya, seperti banyak orang lain yang mengundi *Kawalan *sebagai permainan IGN tahun ini pada tahun 2019, dengan berhati -hati optimis mengenai projek baru mereka, *FBC: Firebreak *. Penembak orang pertama PVE tiga pemain ini, yang ditetapkan enam tahun selepas peristiwa *kawalan *, dengan cepat menghilangkan keraguan semasa demo tangan. * Firebreak* menonjol sebagai tambahan yang menyegarkan dan menarik aneh kepada dunia penembak dalam talian yang berlebihan, tanpa menuntut komitmen masa yang luas yang tipikal genre. Sebagai pengarah permainan Mike Kayatta menekankan, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Sentimen ini bergema dengan kuat, menawarkan pemergian yang jelas dari norma.

Dalam *FBC: Firebreak *, pemain boleh menyelam ke dalam tindakan selama 20 minit atau menikmati beberapa jam. Permainan ini mempunyai ciri -ciri yang menarik dan kombinasi watak baru untuk memastikan setiap sesi terlibat. Terletak di dalam rumah tertua, pemain menganggap peranan responden pertama sukarelawan, dilengkapi dengan pelbagai senjata pelik. Watak-watak ini, yang diambil dari pekerjaan sehari-hari seperti setiausaha dan rangers, pada dasarnya adalah ejen yang boleh dibuang dari Biro Kawalan Persekutuan, bersedia untuk menangani krisis.

FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025

8 gambar

Apabila log masuk ke *fbc: firebreak *, pemain memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), dan menetapkan tahap ancaman (kesukaran) dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon untuk menavigasi. Zon dipisahkan oleh pintu pembendungan, yang membawa kepada peringkat seterusnya kerja. Satu misi, *Kertas Chase *, berlaku di bahagian pejabat yang seolah -olah biasa di bangunan FBC, di mana pemain memerangi penyebaran dengan rakan sepasukan mereka. Pemain boleh memilih untuk melarikan diri dengan cepat, tetapi berlarutan untuk mengumpul mata wang untuk peningkatan gear menambah dinamik ganjaran risiko yang menarik.

Bermain

* FBC: Firebreak* membezakan dirinya dengan pelbagai senjata yang dibuat secara unik. Dari peluncur bola salji yang dipadamkan tangan yang memadamkan kebakaran ke zapper bersama-sama yang mampu memanggil ribut kilat, permainan itu merangkumi estetika homebrew. Senjata api tradisional seperti senapang mesin dan senapang patah kekal, terutama berguna terhadap musuh-musuh yang unik, seperti raksasa nota melekit yang pemain mesti menghapuskan misi seperti *kertas mengejar *. Misi-misi ini meningkat dengan intensiti, memuncak dalam pertempuran melawan musuh-musuh yang hebat seperti raksasa nota gergasi, mengingatkan Sandman Spider-Man 3 tetapi terdiri daripada nota pasca-it.

Di luar persenjataan yang tidak konvensional, * FBC: Firebreak * memperkenalkan mekanik di alam semesta. Pemain boleh menggunakan bekalan pejabat untuk menambah peluru, membina menara sementara, menggunakan penceramah stereo untuk mengusir Hiss, dan melawat stesen bilas untuk membersihkan nota melekit yang agresif dari wajah mereka. Perks yang boleh dibuka menambah kedalaman untuk permainan, seperti peluru yang kembali ke klip selepas kehilangan tembakan atau memadamkan diri dengan melompat. Faedah ini boleh dipertingkatkan dan dikongsi bersama rakan sepasukan, memupuk permainan koperasi.

Permainan ini menyokong bermain solo dan duo bersama mod tiga pemain standard, memastikan fleksibiliti untuk semua pemain. Remedy bertujuan untuk spec minimum PC yang lebih rendah sambil menyokong ciri-ciri canggih seperti DLSS4 dengan generasi berbilang bingkai, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. * FBC: Firebreak* juga akan disahkan Deck Steam dan dilancarkan ke Xbox dan PC Game Pass, serta PlayStation Plus Extra and Premium. Walaupun Remedy mempunyai rancangan untuk kandungan pasca pelancaran dan kosmetik berbayar, ini akan menjadi tahap microtransactions.

FBC Firebreakremedy Senarai keinginan

Walaupun saya tidak bermain * FBC: Firebreak * Namun, kesan awal sangat menjanjikan. Sudah jelas bahawa ini bukan sekadar penembak multiplayer lain; Ini adalah pengalaman yang direka dengan penuh semangat yang kembali ke masa ketika permainan tidak menuntut penglibatan yang berterusan, namun masih menyampaikan keseronokan yang besar.