Bahay > Balita > Sinabi ng Take-Two Boss

Sinabi ng Take-Two Boss

May-akda:Kristen Update:Mar 21,2025

Dumating ang Sibilisasyon VII, at habang ang mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw nito ay kasalukuyang nakaupo sa "halo-halong," ang Take-Two's CEO ay nananatiling tiwala na ang mga dedikadong tagahanga ay sa huli ay yakapin ang laro. Ang maagang pag -access, na karaniwang na -access ng mga manlalaro ng sibilisasyong hardcore, ay nagsiwalat ng ilang mga paunang alalahanin. Ang mga pagsusuri sa singaw ay nagtatampok ng mga isyu tulad ng interface ng gumagamit, isang napansin na kakulangan ng pagkakaiba -iba ng mapa, at isang pakiramdam na maraming inaasahang tampok ang nawawala sa paglulunsad.

Kinilala ng Firaxis ang feedback na ito at ipinangako ang mga pagpapabuti. Kasama dito ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng kooperatiba na nakabase sa koponan, at isang mas malawak na hanay ng mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga nakaplanong karagdagan.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, kinilala ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang halo-halong pagtanggap, na sumangguni sa pagsusuri ng 2/5 ng Eurogamer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng tiwala na ang "legacy civ audience" ay lalago upang pahalagahan ang laro na may mas maraming oras sa pag -play. Binanggit ni Zelnick ang isang marka ng metacritic na 81 at higit sa 20 mga pagsusuri na higit sa 90, habang kinikilala ang mga negatibong outlier. Inilahad niya ang paunang negatibong reaksyon sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis, na nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay darating na pahalagahan ang mga makabagong ideya.

Partikular niyang binanggit ang UI bilang isang lugar na nangangailangan ng pansin. Binigyang diin ni Zelnick na habang ang maagang paglabas ng pag -access ay hindi perpekto, ang pangkalahatang pagganap ay naghihikayat, at ang mga natukoy na isyu ay matugunan.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.

Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pag -aalala sa mga tagahanga ng hardcore na direktang nauugnay sa malaking pagbabago ng Firaxis sa pangunahing gameplay. Nagtatampok ang Sibilisasyon VII ng isang kampanya na sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang mga paglipat ng edad ay nag -uudyok ng sabay -sabay na mga pagbabago para sa lahat ng mga manlalaro at AI, na kinasasangkutan ng pagpili ng sibilisasyon, pagpapanatili ng legacy, at ebolusyon ng mundo - isang sistema ng nobela na hindi nakikita sa mga nakaraang pamagat ng sibilisasyon.

Habang ang Zelnick ay maasahin sa mabuti tungkol sa pangmatagalang pagtanggap, nahaharap sa Firaxis ang agarang hamon ng pagpapabuti ng damdamin ng player, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng singaw ng singaw ay mahalaga para sa tagumpay ng laro, na nakakaapekto sa parehong pampublikong pang -unawa at kakayahang makita ang platform.