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Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

著者:Kristen アップデート:Mar 21,2025

文明VIIが到着し、Steamユーザーのレビューは現在「Mixed」に座っていますが、Take-TwoのCEOは、献身的なファンが最終的にゲームを受け入れると確信しています。通常、筋金入りの文明選手がアクセスする早期アクセスは、いくつかの最初の懸念を明らかにしました。 Steam Reviewは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如の知覚、起動時にいくつかの予想される機能が欠落しているという感覚などの問題を強調しています。

Firaxisはこのフィードバックを認め、改善を約束しました。これらには、UIの強化、チームベースの協同組合マルチプレイヤーの追加、および他の計画的な追加の中でも、より広範なマップタイプが含まれます。

IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Eurogamerの2/5レビューを参照して、混合レセプションを認めました。しかし、彼は、「レガシーシビングオーディエンス」が成長して、より多くのプレイタイムでゲームを鑑賞することを自信を表明しました。ゼルニックは、否定的な外れ値を認めながら、90を超える81および20を超えるレビューのメタクライティックスコアを引用しました。彼は、Firaxisによって実装された重要な変化に対する初期の否定的な反応を帰し、プレイヤーが時間とともに革新を評価するようになることを示唆しています。

彼は、UIを注意を必要とする領域として特に言及しました。 Zelnickは、早期アクセスのリリースは完璧ではないが、全体的なパフォーマンスは勇気づけられ、特定された問題は対処できることを強調した。

Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。

筋金入りのファンの間での最初の不安に関するZelnickのコメントは、Firaxisのコアゲームプレイへの大幅な変更に直接関係しています。 Civilization VIIは、古代、探検、現代の3つの年齢にまたがるキャンペーンを特徴としています。年齢の移行は、文明の選択、レガシー保持、および世界の進化を含むすべてのプレーヤーとAIの同時の変化を引き起こします。これは、以前の文明のタイトルでは見えない新しいシステムです。

ゼルニックは長期的な受け入れについて楽観的ですが、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、ゲームの成功に不可欠であり、一般の認識とプラットフォームの可視性の両方に影響を与えます。