Hogar > Noticias > Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'
La Civilización VII ha llegado, y aunque sus revisiones de usuarios de Steam actualmente se encuentran en "Mixed", el CEO de Take-Two sigue confiando en que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. El acceso temprano, generalmente accedido por jugadores de civilización hardcore, ha revelado algunas preocupaciones iniciales. Las revisiones de Steam destacan problemas como la interfaz de usuario, una falta percibida de diversidad de mapas y la sensación de que faltan varias características esperadas en el lanzamiento.
Firaxis ha reconocido estos comentarios y prometió mejoras. Estos incluyen mejoras de interfaz de usuario, la adición del multijugador cooperativo basado en el equipo y una gama más amplia de tipos de mapas, entre otras adiciones planificadas.
En una entrevista con IGN, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció la recepción mixta, haciendo referencia a la revisión 2/5 de Eurogamer. Sin embargo, expresó su confianza en que la "audiencia civil legal" crecerá para apreciar el juego con más tiempo de juego. Zelnick citó una puntuación metacrítica de 81 y más de 20 revisiones superiores a 90, al tiempo que reconoció valores atípicos negativos. Atribuyó las reacciones negativas iniciales a los cambios significativos implementados por Firaxis, lo que sugiere que los jugadores llegarán a apreciar las innovaciones con el tiempo.
Mencionó específicamente a la interfaz de usuario como un área que necesita atención. Zelnick enfatizó que si bien el lanzamiento de acceso temprano no es perfecto, el rendimiento general es alentador y los problemas identificados son direccionables.

Los comentarios de Zelnick sobre la aprensión inicial entre los fanáticos hardcore se relacionan directamente con los cambios sustanciales de Firaxis en el juego central. La Civilización VII presenta una campaña que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Las transiciones de edad desencadenan cambios simultáneos para todos los jugadores y la IA, que involucra la selección de civilización, la retención heredada y la evolución mundial, un sistema novedoso invisible en los títulos de civilización anteriores.
Si bien Zelnick es optimista sobre la aceptación a largo plazo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. La calificación de revisión de usuarios de Steam es vital para el éxito del juego, lo que impacta tanto la percepción pública como la visibilidad de la plataforma.
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