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Take-Two Boss afferma che il pubblico della civiltà "legacy" alla fine arriverà sulla civiltà 7 tra le recensioni degli utenti a vapore "mista"

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 21,2025

Civilization VII è arrivata e, mentre le recensioni degli utenti Steam attualmente si trovano in "Mixed", CEO di Take-Two rimane fiducioso che i fan dedicati alla fine abbraccano il gioco. L'accesso precoce, in genere accessibile dai giocatori di Civilization hardcore, ha rivelato alcune preoccupazioni iniziali. Le recensioni di Steam evidenziano problemi come l'interfaccia utente, una percepita mancanza di diversità delle mappe e la sensazione che mancano diverse funzionalità previste al momento del lancio.

Firaxis ha riconosciuto questo feedback e ha promesso miglioramenti. Questi includono miglioramenti dell'interfaccia utente, aggiunta di multiplayer cooperativo basato sul team e una gamma più ampia di tipi di mappe, tra le altre aggiunte pianificate.

In un'intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto l'accoglienza mista, facendo riferimento alla revisione 2/5 di Eurogamer. Tuttavia, ha espresso la fiducia che il "pubblico legacy Civ" crescerà per apprezzare il gioco con più tempo di gioco. Zelnick ha citato un punteggio metacritico di 81 e oltre 20 recensioni superiori a 90, riconoscendo i valori anomali negativi. Ha attribuito le reazioni negative iniziali ai cambiamenti significativi implementati da Firaxis, suggerendo che i giocatori apprezzeranno le innovazioni con il tempo.

Ha menzionato specificamente l'interfaccia utente come un'area che necessita di attenzione. Zelnick ha sottolineato che sebbene il rilascio di accesso anticipato non sia perfetto, le prestazioni complessive sono incoraggianti e i problemi identificati sono indirizzabili.

Zelnick crede che i fan di Civ entreranno ad amare Civ 7. Fotografo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

I commenti di Zelnick sull'apprensione iniziale tra i fan hardcore si riferiscono direttamente alle sostanziali modifiche di Firaxis al gameplay di base. La civiltà VII presenta una campagna che copre tre età: antichità, esplorazione e moderna. Le transizioni di età innescano cambiamenti simultanei per tutti i giocatori e AI, che coinvolgono la selezione della civiltà, la conservazione dell'eredità ed evoluzione mondiale, un nuovo sistema invisibile nei precedenti titoli della civiltà.

Mentre Zelnick è ottimista sull'accettazione a lungo termine, Firaxis affronta l'immediata sfida di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti Steam è vitale per il successo del gioco, incidendo sia sulla percezione pubblica che sulla visibilità della piattaforma.