Trang chủ > Tin tức > Ông chủ Take-Two nói rằng khán giả văn minh 'Di sản' cuối cùng sẽ xuất hiện trên nền văn minh 7 giữa các đánh giá của người dùng hơi nước 'hỗn hợp'

Ông chủ Take-Two nói rằng khán giả văn minh 'Di sản' cuối cùng sẽ xuất hiện trên nền văn minh 7 giữa các đánh giá của người dùng hơi nước 'hỗn hợp'

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Civilization VII đã đến, và trong khi các đánh giá của người dùng Steam hiện đang ngồi tại "Mixed", CEO của Take-Two vẫn tự tin rằng những người hâm mộ tận tâm cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi. Truy cập sớm, thường được truy cập bởi những người chơi văn minh Hardcore, đã tiết lộ một số mối quan tâm ban đầu. Các đánh giá của Steam làm nổi bật các vấn đề như giao diện người dùng, sự thiếu đa dạng bản đồ nhận thức và cảm giác rằng một số tính năng dự kiến ​​bị thiếu khi ra mắt.

Firaxis đã thừa nhận phản hồi này và hứa hẹn cải tiến. Chúng bao gồm các cải tiến UI, bổ sung nhiều người chơi hợp tác dựa trên nhóm và một loạt các loại bản đồ rộng hơn, trong số các bổ sung theo kế hoạch khác.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã thừa nhận sự tiếp nhận hỗn hợp, đề cập đến đánh giá 2/5 của Eurogamer. Tuy nhiên, ông bày tỏ sự tin tưởng rằng "khán giả dân sự di sản" sẽ phát triển để đánh giá cao trò chơi với nhiều thời gian chơi hơn. Zelnick đã trích dẫn điểm số metacritic là 81 và hơn 20 đánh giá vượt quá 90, trong khi thừa nhận các ngoại lệ tiêu cực. Ông quy kết các phản ứng tiêu cực ban đầu đối với những thay đổi đáng kể được thực hiện bởi Firaxis, cho thấy người chơi sẽ đến để đánh giá cao những đổi mới theo thời gian.

Ông đặc biệt đề cập đến UI như một khu vực cần được chú ý. Zelnick nhấn mạnh rằng trong khi bản phát hành truy cập sớm không hoàn hảo, hiệu suất tổng thể rất đáng khích lệ và các vấn đề được xác định có thể giải quyết được.

Zelnick tin rằng người hâm mộ dân sự sẽ đến yêu Civil 7. Nhiếp ảnh gia: Jeenah Moon/Bloomberg qua Getty Images.

Nhận xét của Zelnick về sự e ngại ban đầu giữa những người hâm mộ Hardcore trực tiếp liên quan đến những thay đổi đáng kể của Firaxis đối với lối chơi cốt lõi. Civilization VII có một chiến dịch kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Chuyển đổi độ tuổi kích hoạt những thay đổi đồng thời cho tất cả người chơi và AI, liên quan đến lựa chọn nền văn minh, duy trì di sản và thế giới Evolution, một hệ thống mới lạ chưa từng thấy trong các tựa game văn minh trước đây.

Trong khi Zelnick lạc quan về sự chấp nhận lâu dài, Firaxis phải đối mặt với thách thức ngay lập tức để cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng Steam là rất quan trọng cho thành công của trò chơi, ảnh hưởng đến cả nhận thức công khai và khả năng hiển thị nền tảng.