Bahay > Balita > Ang mga developer ng Pokémon TCG ay tumugon sa pagpuna ng player

Ang mga developer ng Pokémon TCG ay tumugon sa pagpuna ng player

May-akda:Kristen Update:Feb 12,2025

Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player, na nag -uudyok sa mga developer na nilalang Inc. upang matugunan ang mga alalahanin. Ang isang pahayag sa X/Twitter ay kinilala ang negatibong puna, na nagpapaliwanag na ang mga paunang paghihigpit na naglalayong maiwasan ang pang -aabuso, ngunit hindi sinasadyang humadlang sa kaswal na kasiyahan.

Ipinangako ng

ang mga nilalang Inc. na maibsan ang mga isyu sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa kaganapan. Gayunpaman, ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito, karagdagang pagkabigo sa paglalagay ng manlalaro.

Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na para sa mga paghihigpit na mekanika (paglilimita sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili nang walang mga pagbili ng in-app), ipinakilala ang mga token ng kalakalan bilang isang karagdagang layer ng limitasyon. Ang mga manlalaro ay nagwawasak ng mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 mga imahe

Nilinaw ng

nilalang Inc. na ang mga paghihigpit ay inilaan upang labanan ang aktibidad ng BOT at pang-aabuso sa multi-account. Habang naglalayong para sa isang patas at masaya na karanasan sa pagkolekta, inamin nila ang kasalukuyang sistema na negatibong nakakaapekto sa kaswal na pangangalakal. Nakatuon sila sa pagsisiyasat ng mga pagpapabuti at pagbibigay ng mga alternatibong paraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang sa pamamagitan ng mga kaganapan sa hinaharap.

Ang pahayag ay kulang sa mga detalye tungkol sa mga pagbabago o mga takdang oras. Ang kawalan ng katiyakan ay nananatiling patungkol sa mga refund o kabayaran para sa mga manlalaro na ipinagpalit sa ilalim ng kasalukuyang sistema, na maaaring mawala sa higit pa dahil sa mga pagsasaayos sa hinaharap.

Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan ay karagdagang mga alalahanin tungkol sa monetization. 200 lamang ang inaalok bilang Premium Battle Pass Rewards (isang $ 9.99 buwanang subscription), sapat na para sa isang solong kalakalan ng 3-diamond card. Ang kanilang kawalan sa kaganapan ng drop ng Cresselia ex ay direktang sumasalungat sa kamakailang pahayag ng kumpanya.

Ang mga kritisismo ng manlalaro ay tumuturo sa sistema ng pangangalakal bilang isang taktika na bumubuo ng kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahang makipagkalakalan ng 2-star o mas mataas na mga kard ng Rarity ay karagdagang sumusuporta dito, dahil ang madaling kalakalan ay aalisin ang pangangailangan para sa mga mamahaling pagbili ng pack. Ang isang manlalaro ay nag -ulat ng paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set.

Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng malakas na hindi pagsang -ayon, pag -label ng mga mekanika na "mandaragit," "nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan."