Дом > Новости > Разработчики Pokémon TCG реагируют на критику игрока

Разработчики Pokémon TCG реагируют на критику игрока

Автор:Kristen Обновлять:Feb 12,2025

Торговая функция Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с значительной обратной реакцией игрока, что привело к решению решений разработчиков Creatures Inc. для решения проблем. Заявление о X/Twitter признало негативную обратную связь, объясняя, что первоначальные ограничения направлены на предотвращение злоупотребления, но непреднамеренно препятствовали случайному наслаждению.

Creatures Inc. пообещала облегчить вопросы, предлагая торговые токены в качестве вознаграждения за события. Тем не менее, мероприятие Cresselia ex Drop, выпущенное 3 февраля, не смог выполнить это обещание, еще больше разжигая разочарование игрока.

Торговая система, уже критиковала за свою ограничительную механику (ограничивающие отверстия для пакетов и выбор чудо без покупок в приложении), ввели торговые токены в качестве дополнительного уровня ограничения. Игроки осудили высокую стоимость приобретения этих токенов, требуя удаления пяти карт для торговли одной из той же редкости.

Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: пространство время smackdown

52 Изображения

Creatures Inc. пояснила, что ограничения были предназначены для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими докладами. Нацеливаясь на честный и веселый опыт сбора, они признали, что нынешняя система негативно влияет на случайную торговлю. Они взяли на себя обязательство расследовать улучшения и предоставление альтернативных способов получить торговые токены, в том числе через будущие события.

В утверждении не было специфики, касающихся изменений или сроков. Остается неопределенность в отношении возмещения или компенсации для игроков, которые торговали в рамках текущей системы, потенциально потеряв больше из -за будущих корректировок.

Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает опасения по поводу монетизации. Только 200 были предложены в качестве премиального Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточно для одной торговли картами 3-DIAMOND. Их отсутствие в событии Cresselia ex Drop напрямую противоречит недавнему заявлению компании.

Критика игрока указывает на торговую систему как тактику, приносящую доход для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов в первый месяц. Невозможность торговать 2-звездочными или более высокими картами Rarity дополнительно поддерживает это, так как легко торговля устраняет необходимость в дорогих покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил приблизительно 1500 долларов на завершение первого сета.

игроки выразили сильное неодобрение, обозначав механику «хищную», «токсичный» и «монументальный сбой».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.