La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un notevole contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che le restrizioni iniziali miravano a prevenire abusi, ma inavvertitamente ostacolavano il divertimento casuale.
Creatures Inc. si è impegnata ad alleviare le questioni offrendo token commerciali come premi di eventi. Tuttavia, l'evento Cresselia Ex Drop, rilasciato il 3 febbraio, non è riuscito a mantenere questa promessa, alimentando ulteriormente la frustrazione dei giocatori.
Il sistema di trading, già criticato per i suoi meccanici restrittivi (limitare le aperture dei pacchetti e la raccolta delle meraviglie senza acquisti in-app), ha introdotto i token commerciali come ulteriore livello di limitazione. I giocatori hanno denunciato l'elevato costo di acquisizione di questi token, che richiede la cancellazione di cinque carte per scambiare una delle stesse rarità.
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Creatures Inc. ha chiarito che le restrizioni erano destinate a combattere l'attività del bot e l'abuso multi-conto. Pur puntando a un'esperienza di raccolta equa e divertente, hanno ammesso che l'attuale sistema ha un impatto negativo sul trading casuale. Si sono impegnati a studiare miglioramenti e fornire modi alternativi per ottenere token commerciali, anche attraverso eventi futuri.
l'affermazione mancava di dettagli relativi a cambiamenti o tempistiche. Rimane l'incertezza riguardo ai rimborsi o alla compensazione per i giocatori che hanno scambiato sotto il sistema attuale, potenzialmente perdendo di più a causa di aggiustamenti futuri.
La disponibilità limitata di token commerciali ulteriormente i combustibili delle preoccupazioni per la monetizzazione. Solo 200 sono stati offerti come premi premium Battle Pass (un abbonamento mensile di $ 9,99), abbastanza per un singolo commercio di carte di 3 diamond. La loro assenza nell'evento Cresselia Ex Drop contraddice direttamente la recente dichiarazione della società.
La critica dei giocatori indica il sistema di trading come tattica che genera entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiori supporta ulteriormente questo, poiché il trading prontamente eliminerebbe la necessità di costosi acquisti di pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
I giocatori hanno espresso una forte disapprovazione, etichettando i meccanici "predatori", "tossici" e un "fallimento monumentale".
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