บ้าน > ข่าว > นักแสดง 'Like a Dragon' เผยโฉมเกม Blindness ในการสัมภาษณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน

นักแสดง 'Like a Dragon' เผยโฉมเกม Blindness ในการสัมภาษณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 18,2024

คำสารภาพอันน่าประหลาดใจของนักแสดง "Like a Dragon: Yakuza": พวกเขาไม่เคยเล่นเกมนี้เลย การเปิดเผยนี้ซึ่งจัดทำขึ้นที่ SDCC เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันในหมู่แฟนๆ นักแสดงนำอย่างเรียวมะ ทาเคอุจิและเคนโตะ คาคุเลือกที่จะไม่เล่นเกมนี้โดยตั้งใจที่จะตีความตัวละครให้สดใหม่ Takeuchi อธิบายว่าพวกเขาต้องการเข้าถึงบทบาทต่างๆ อย่างเป็นธรรมชาติ โดยสร้างการแสดงจากบทภาพยนตร์โดยไม่มีความคิดอุปาทานจากเกม Kaku สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างเวอร์ชันของตัวเอง ในขณะเดียวกันก็เคารพจิตวิญญาณหลักของแหล่งข้อมูล

<>

การตัดสินใจครั้งนี้ได้จุดชนวนปฏิกิริยาที่หลากหลาย ในขณะที่แฟนๆ บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากแหล่งข้อมูล คนอื่นๆ เชื่อว่าความไม่คุ้นเคยของนักแสดงไม่จำเป็นต้องส่งผลเสียต่อความสำเร็จในการปรับตัว การละเลยมินิเกมคาราโอเกะอันโด่งดังยิ่งกระตุ้นให้เกิดความกังวลเหล่านี้Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game <>

Ella Purnell จากซีรีส์ "Fallout" ของ Prime Video นำเสนอมุมมองที่ตัดกัน ในขณะที่ยอมรับถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของนักวิ่งโชว์ เธอเน้นย้ำถึงประโยชน์ของการดำดิ่งสู่โลกของเกมเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ความสำเร็จของ "Fallout" ที่ดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนภายในสองสัปดาห์ ชี้ให้เห็นถึงคุณค่าของแนวทางนี้

<>

อย่างไรก็ตาม Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับสตูดิโอ RGG แสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto เขาชื่นชมแนวทางของพวกเขา โดยเปรียบเทียบความเข้าใจของผู้กำกับทาเคกับความเข้าใจของผู้แต่งเรื่องราวต้นฉบับ โยโกยามะยินดีกับการตีความคิริวที่เป็นเอกลักษณ์ของรายการ โดยเชื่อว่าเกมได้ทำให้ตัวละครสมบูรณ์แบบแล้ว และมุมมองที่สดใหม่ก็เป็นประโยชน์ เขาเน้นย้ำถึงการแสดงภาพของนักแสดงให้แตกต่างจากต้นฉบับ โดยเน้นถึงคุณค่าของการดัดแปลงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากกว่าการเลียนแบบเพียงอย่างเดียว

<> Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Gameการถกเถียงยังคงดำเนินต่อไป: แนวทางที่แหวกแนวนี้จะส่งผลให้เกิดการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์และมีส่วนร่วมหรือไม่ หรือจะทำให้แฟน ๆ ของแฟรนไชส์เกมที่ชื่นชอบรู้สึกแปลกแยกหรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้