Дом > Новости > Актеры «Как дракон» рассказали об игровой слепоте в беспрецедентном интервью

Актеры «Как дракон» рассказали об игровой слепоте в беспрецедентном интервью

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Удивительное признание актеров «Как дракон: Якудза»: они никогда не играли в эту игру. Это открытие, сделанное на SDCC в июле прошлого года, вызвало споры среди фанатов. Главные актеры Рёма Такеучи и Кенто Каку сознательно решили не играть в игры, стремясь по-новому интерпретировать персонажей. Такеучи объяснил, что они хотели подойти к ролям органично, строя свои выступления на основе сценария без предвзятых представлений из игры. Каку поддержал это мнение, подчеркнув их стремление создать свою собственную версию, уважая при этом основной дух исходного материала.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Это решение вызвало неоднозначную реакцию. В то время как некоторые фанаты выражают обеспокоенность по поводу возможных отклонений от исходного материала, другие полагают, что незнание актеров не обязательно вредит успешной адаптации. Отсутствие культовой мини-игры в караоке еще больше усилило эти опасения.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Элла Пернелл из сериала Prime Video «Fallout» предлагает контрастную точку зрения. Признавая творческую свободу шоураннеров, она подчеркивает преимущества погружения в игровой мир для более глубокого понимания. Успех «Fallout», собравшего 65 миллионов зрителей за две недели, свидетельствует о ценности такого подхода.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Однако директор студии RGG Масаёси Ёкояма выразил уверенность в видении режиссёров Масахару Таке и Кенго Такимото. Он похвалил их подход, сравнив понимание режиссера Таке с пониманием автора оригинального рассказа. Ёкояма приветствовал уникальную интерпретацию Кирю в сериале, полагая, что игры уже усовершенствовали персонажа и что свежий взгляд будет полезен. Он подчеркнул, что образы актеров отличаются от оригинала, подчеркнув ценность уникальной адаптации, а не простой имитации.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Спор продолжается: приведет ли этот нетрадиционный подход к достоверной и увлекательной адаптации или оттолкнет поклонников любимой игровой франшизы? Только время покажет.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.