Дом > Новости > Zelnick взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокие показатели игры Civ 6 и 5 в Steam

Zelnick взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокие показатели игры Civ 6 и 5 в Steam

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Запуск цивилизации 7 на Steam был турбулентным, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале стратегическая игра изо всех сил пытается привлечь игроков на платформе Valve, а отзывы пользователей Steam отражают «смешанную» реакцию. Несмотря на несколько патчей, выпущенных разработчиком Firaxis, направленными на улучшение игры, Civilization 7 по-прежнему имеет меньше игроков в Steam, чем цивилизация 6 и 15-летняя цивилизация 5 .

В то время как исполнение игры в Steam рассказывает только часть истории, важно отметить, что Civilization 7 также запущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Версия для предстоящего Nintendo Switch 2, используя новые элементы управления мыши Joy-Con, находится на горизонте. Однако, учитывая, что платформа ПК исторически была основной аудиторией для серии цивилизации, борьба в Steam особенно заслуживает внимания.

Играть

В интервью IGN в преддверии последних финансовых результатов Take-Two, генеральный директор Strauss Zelnick выразил свой энтузиазм по поводу цивилизации 7, заявив: «Я до сих пор в восторге от Civ 7». Он признал первоначальные вопросы, но высоко оценил усилия команды Firaxis по решению их. «Должен быть больше работы», - признался Зелник, выражая оптимизм, что дальнейшие улучшения удовлетворят потребителей и приведут к успеху игры.

Зелник подчеркнул длинный цикл продаж, типичный для франшизы цивилизации, предполагая, что цивилизация 7 будет следовать аналогичной траектории. Он отметил: «История всех выпусков цивилизации заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы представляем причиной ужаса среди наших потребителей, потому что они очень любят франшизу цивилизации. А потом люди понимают, что это действительно улучшение, и в течение длительного цикла продаж мы действительно хорошо делаем. Я думаю, что это то, что произойдет здесь. Но, по -видимому, у нас были некоторые проблемы в начале.

Оценить каждую цивилизацию

Во время запуска цивилизации 7 игроки выразили обеспокоенность по поводу пользовательского интерфейса, отсутствия сорта карт и отсутствия ожидаемых функций франшизы. Комментарии Зельника о начальной нервозности игроков хардкорных CIV, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным Firaxis, такими как система перехода New Age. В цивилизации 7 игроки проходят через три возраста: древность, разведка и современный. Во время возрастного перехода игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают наследие, чтобы продолжить, и свидетельствовать о развитии мира. Эта система беспрецедентна в серии, и Зелник считает, что с течением времени она будет оценена поклонниками.

Хотя Take-Two не раскрыл конкретные показатели продаж для цивилизации 7, в финансовом отчете компании указываются усилия по расширению аудитории игры. Это включает в себя недавний запуск цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт для Nintendo Switch 2.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.