Hogar > Noticias > Zelnick se entusiasmó con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam
El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido turbulento, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha estado luchando por atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios de Steam que reflejan una reacción 'mixta'. A pesar de los múltiples parches publicados por el desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 todavía tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam cuenta solo una parte de la historia, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles de mouse Joy-Con, está en el horizonte. Sin embargo, dado que la plataforma PC ha sido históricamente la audiencia principal para la serie de civilización, las luchas en Steam son particularmente notables.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la Civilización 7, declarando: "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora". Reconoció problemas iniciales, pero elogió los esfuerzos del equipo de Firaxis para abordarlos. "Hay más trabajo por hacer", admitió Zelnick, expresando optimismo de que las mejoras adicionales satisfarían a los consumidores y conducirían al éxito del juego.
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que la civilización 7 seguiría una trayectoria similar. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso es también lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tengamos algunos problemas al principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos que abordamos".
En el momento del lanzamiento de Civilization 7, los jugadores expresaron preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a cambios significativos introducidos por Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En Civilization 7, los jugadores progresan a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen legados para llevar adelante y presenciar el mundo del juego evolucione. Este sistema no tiene precedentes en la serie, y Zelnick cree que los fanáticos lo apreciarán con el tiempo.
Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, el informe financiero de la compañía indica esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.
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