Lar > Notícias > Zelnick empolgado com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam
O lançamento da Civilization 7 no Steam foi turbulento, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, com as críticas de usuários a vapor refletindo uma reação 'mista'. Apesar de vários patches lançados pelo desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, a Civilization 7 ainda tem menos jogadores no Steam do que a civilização 6 e a civilização de 15 anos 5 .
Embora o desempenho do jogo no Steam conte apenas parte da história, é importante observar que a Civilization 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão para o próximo Nintendo Switch 2, utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse, está no horizonte. No entanto, dado que a plataforma de PC tem sido historicamente o público principal da série Civilization, as lutas no Steam são particularmente dignas de nota.
Em uma entrevista à IGN antes dos mais recentes resultados financeiros do Take-dois, o CEO Strauss Zelnick expressou seu entusiasmo pela civilização 7, afirmando: "Estou emocionado com o Civ 7 até agora". Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou os esforços da equipe do Firaxis ao abordá -los. "Há mais trabalho a ser feito", admitiu Zelnick, expressando otimismo de que mais melhorias satisfaziam os consumidores e levariam ao sucesso do jogo.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que a civilização 7 seguiria uma trajetória semelhante. Ele observou: "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores, porque eles amam tanto a franquia da civilização. E então as pessoas percebem: oh, isso é realmente uma melhoria e, em um longo ciclo de vendas, que tivemos um pouco bem.
Na época do lançamento da Civilization 7, os jogadores expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial dos jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem a mudanças significativas introduzidas pela Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Na civilização 7, os jogadores progridem em três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem legados para levar adiante e testemunham o jogo que o mundo evolui. Esse sistema é sem precedentes na série, e Zelnick acredita que será apreciado pelos fãs ao longo do tempo.
Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos para a civilização 7, o relatório financeiro da empresa indica esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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