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Zelnick對文明7感到興奮7,儘管在Steam上發揮了6和5的發揮作用。

作者:Kristen 更新日期:May 22,2025

至少可以說,文明7在Steam上的推出一直是動蕩的。自2月份首次亮相以來,該戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,Steam用戶評論反映了“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲的多個補丁,但文明7在Steam上的玩家仍然比文明6和15歲的文明5的玩家更少。

雖然遊戲在Steam上的表現僅講述了故事的一部分,但重要的是要注意,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。即將到來的Nintendo Switch 2使用新的Joy-Con鼠標控件的版本即將到來。但是,鑑於PC平台歷史上一直是文明系列的核心受眾,因此在Steam上的掙扎特別值得注意。

在Take-Two的最新財務業績之前,首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時表示,他對文明7的熱情說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。”他承認最初的問題,但稱讚了Firaxis團隊在解決問題方面的努力。澤尼克承認:“還有更多的工作要做。

Zelnick強調了文明專營權的典型漫長銷售週期,這表明文明7將遵循類似的軌跡。他指出:“所有文明發行的歷史最初是,我們在消費者中引起的某些變化是因為他們非常熱愛文明的特許經營權。

排名每個文明遊戲

在《文明7》發佈時,玩家對用戶界面,缺乏地圖品種以及沒有預期的特許經營功能表示擔憂。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指Firaxis引入的重大變化,例如新時代過渡系統。在文明7中,玩家經歷了三個時代:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇了一個新的文明,選擇遺產來推進,並見證遊戲世界的發展。該系統在該系列中是前所未有的,Zelnick認為隨著時間的推移,粉絲會讚賞它。

儘管Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告表明努力擴大遊戲受眾的範圍。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。