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Zelnick est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam

Auteur:Kristen Mise à jour:May 22,2025

Le lancement de la civilisation 7 sur Steam a été turbulent, pour le moins. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, les critiques des utilisateurs Steam reflétant une réaction «mitigée». Malgré plusieurs correctifs publiés par le développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, Civilization 7 a encore moins de joueurs sur Steam que la civilisation 6 et la civilisation 5 de 15 ans.

Bien que les performances du jeu sur Steam n'indique qu'une partie de l'histoire, il est important de noter que Civilization 7 a également été lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version pour le prochain Nintendo Switch 2, utilisant les nouvelles commandes de souris Joy-Con, est à l'horizon. Cependant, étant donné que la plate-forme PC a historiquement été le principal public de la série Civilization, les luttes sur Steam sont particulièrement remarquables.

Jouer

Dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a exprimé son enthousiasme pour la civilisation 7, déclarant: "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent." Il a reconnu les problèmes initiaux mais a salué les efforts de l'équipe Firaxis pour y s'adresser. "Il y a plus de travail à faire", a admis Zelnick, exprimant l'optimisme que de nouvelles améliorations satisferaient les consommateurs et conduiraient au succès du jeu.

Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que la civilisation 7 suivrait une trajectoire similaire. Il a noté: "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de civilisation. Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous avons très bien.

Classer chaque jeu de civilisation

Au moment du lancement de la civilisation 7, les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement à des changements importants introduits par le sapin, comme le système de transition du New Age. Dans Civilization 7, les joueurs progressent à travers trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Pendant une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent des héritages à avancer et assistent au monde du jeu évoluer. Ce système est sans précédent dans la série, et Zelnick pense qu'il sera apprécié par les fans au fil du temps.

Bien que Take-Two n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7, le rapport financier de la société indique des efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir du Nintendo Switch 2.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.