Assassin's Creed Shadows проверили два подлинных спортсмена Parkour, предоставляя представление о реализме Parkour в игре и его ярком изображении феодальной Японии. Погрузитесь, чтобы узнать, как Ubisoft стремится к подлинности в своем последнем выпуске.

В подробном обзоре PC Gamer 15 марта Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror, оба заядлых поклонниках серии Assassin's Creed, критиковали реализм Assassin's Creed Shadows 'Parkour. Они также работают над своей собственной игрой, вдохновленной парком, Storror Parkour Pro.
В видео Сегар подчеркнул конкретный клип из теней AC, где главный герой Ясуке выполняет то, что они назвали «преступлением на почве ненависти против Parkour». Он раскритиковал использование Ясуке «альпийского колена» для подъема, что в реальном паркуре считалось нецелесообразным из -за потенциальной травмы колена от веса всего тела.

Пещера также указала на нереалистичные аспекты серии, такие как персонажи, поднимающиеся по структурам без видимых выступов и поддержание идеального баланса на Tightropes. Он подчеркнул вымышленную природу бесконечной выносливости игры, заявив: «В Parkour, никто никогда не просто бежит и не общается, не смотря.
В то время как Assassin's Creed Shadows - вымышленная игра, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. В интервью IGN в январе директор AC Shadows Game Charles Benoit отметил, что задержка в выпуске игры заключалась в том, чтобы еще больше уточнить эту механику.

Помимо Parkour, Ubisoft стремится погрузить игроков в историческую обстановку феодальной Японии через раздел «культурное открытие». Как подробно описано Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castitity Vicencio на своем веб-сайте 18 марта, эта функция в игровом кодексе содержит подробные записи в период Азучи-Момоямы, созданный в отношении историков и иллюстрированные музейными изображениями. Эта функция превосходит масштаб истории AC Mirage в Багдаде, предлагая более 125 записей при запуске, с планами на большее.

Команда разработчиков столкнулась с значительными проблемами в достоверной воссоздании феодальной Японии, как поделилась в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Марк-Алексис Коте объяснил давний интерес к созданию игры в Японии, заявив: «Я был в [это] франшизе в течение 16 лет, и я думаю, что каждый раз, когда мы начинаем новую игру, Япония поднимается, и мы спрашиваем, что это время?»? Только с тенями переменного тока они вышли за рамки концептуальной фазы.
Креативный директор Ubisoft Johnathan Dumont подчеркнул приверженность команды точности, включая поездки в Киото и Осаку для исследований и сотрудничества с внутренними историками. Несмотря на технологические проблемы, такие как точное изображение уникального освещения в горах Японии, команда успешно захватила сущность того периода. Коте заметила: «Ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями в этой долгожданной игре.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Feb 24,2025
Random fap scene
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
My School Is A Harem
Utouto Suyasuya