Дом > Новости > Создатель «Oblivion» назвал ремастер Bethesda версией 2.0

Создатель «Oblivion» назвал ремастер Bethesda версией 2.0

Автор:Kristen Обновлять:Jan 01,2026

Оригинальный The Elder Scrolls IV: Oblivion старший геймдизайнер Брюс Несмит поделился своим восхищением от ремастера «Обливиона» от Bethesda и Virtuos, заявив, что, по его мнению, термин «ремастер» может не в полной мере передать масштаб преобразований.

Творческая сила, стоящая за многими аспектами, сделавшими оригинальную RPG 2006 года такой запоминающейся, обсудил недавно анонсированный — и уже вышедший — ремастер «Oblivion» в интервью VideoGamer. Он размышлял об огромных усилиях, вложенных в проработку каждой детали Сиродила, что делает столь всеобъемлющее воссоздание «Обливиона» еще более поразительным.

Play

«Я ожидал, что это будет в основном обновление текстур», — признался Несмит. «Я не ожидал такого полномасштабного переосмысления, которое они представили... Визуальное обновление меня бы не удивило. Но полная переработка анимаций, базовой системы анимации, внедрение Unreal Engine, пересмотр механики прокачки и кардинальное изменение пользовательского интерфейса — это затрагивает каждый отдельный компонент игры».

Bethesda держала Remastered-версию «Обливиона» в секрете вплоть до её неожиданного релиза вчера. Ветераны игры в значительной степени впечатлены огромным количеством изменений, которые выходят далеко за рамки поверхностной графики, затрагивая ключевые игровые механики. Новые функции, такие как спринт и переработанная система развития, заставили многих рассматривать это не просто как ремастер, а как полноценный ремейк, — мнение, с которым согласен и Несмит.

«Самое точное описание, которое я могу дать, — это «Oblivion 2.0»».

«Масштаб этого обновления ошеломляет», — продолжил он. «Честно говоря, для этого почти нужен отдельный термин. Я не уверен, что слово «ремастер» действительно передаёт всю суть».

Позже в беседе он предложил свою собственную классификацию для проекта: «Самое точное описание, которое я могу дать, — это «Oblivion 2.0»».

Пока сообщество восхищается работой, проделанной над «Oblivion Remastered», Bethesda предоставила обоснование названия для переиздания. В заявлении в социальных сетях вчера студия пояснила, что она «никогда не планировала делать ремейк» «Обливиона». Целью было сохранить суть любимого оригинала, одновременно обновив его для современной аудитории, со всеми его недостатками и особенностями.

«Мы знаем, что многие преданные поклонники будут рады вернуться в Сиродил», — добавили в Bethesda. «Но есть и целое новое поколение, которое никогда там не бывало. Мы невероятно благодарны за поддержку на протяжении многих лет. С этим ремастером мы надеемся, что каждый — как возвращающийся, так и новый — почувствует то самое волшебство, выходя из Имперской канализации в самый первый раз».

Какая другая RPG от Bethesda заслуживает ремастера?

ОтветитьПосмотреть результаты

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был представлен и выпущен Bethesda одновременно вчера. Теперь вы можете исследовать заново представленный Сиродил на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить к нему доступ без дополнительной платы. Чтобы увидеть, как ремастер воодушевил фанбазу «The Elder Scrolls», взгляните на реакцию моддерского сообщества на неожиданный релиз.

Мы предлагаем полное руководство по всему, что есть в Oblivion Remastered, включая детальную интерактивную карту, полные прохождения основного сюжета и всех гильдейских квестов, советы по созданию идеального персонажа, рекомендации по первым шагам и многое другое.