
Разработчики inZOI исправили ошибку, которая позволяла игрокам сбивать детских персонажей, выпустив патч в своём последнем обновлении. Узнайте больше об этом спорном открытии и взгляде директора игры на реалистичный подход проекта.

По мере продолжения периода раннего доступа inZOI игроки обнаружили тревожную ошибку, позволявшую им сбивать детей транспортными средствами. В публикации от 28 марта на сабреддите игры под названием «Не думаю, что Krafton осознаёт, что в inZOI можно давить детей» были показаны кадры, где игрок сбивает ребёнка машиной, отбрасывая персонажа на значительное расстояние. Мощный удар заставил ребёнка сильно отлететь по физике ragdoll, что в итоге привело к смерти.
Хотя разработчики ранее подтверждали во время онлайн-презентации, что Зои могут умирать разными способами, включая дорожно-транспортные происшествия, они не уточняли, что это относится и к детским персонажам. В заявлении для Eurogamer от 28 марта представитель Krafton пояснил, что это была непреднамеренная ошибка, и она已被 исправлена патчем.
В заявлении объясняется: «Подобные сцены неуместны и не соответствуют задуманному дизайну и ценностям inZOI. Мы осознаём серьёзность данной проблемы и усиливаем наши внутренние процедуры проверки, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем». Устранение бага согласуется с рейтингом игры ESRB T for Teen (для подростков), поскольку сохранение такой функции могло бы привести к присвоению более строгой возрастной категории.

На данный момент inZOI имеет рейтинг «Очень положительно» в Steam, и многие обзоры отмечают её впечатляющую детализацию и визуальное качество. Однако геймдиректор Хёнджун ‘Kjun’ Ким в интервью PCGamesN 31 марта отметил, что гиперреалистичное художественное направление накладывает определённые ограничения.
Kjun поделился: «Это была частая тема для обсуждения во время разработки. При столь реалистичной графике мы часто спорили о том, какой уровень реализма уместен. Бывали случаи, когда мы хотели включить юмористические или причудливые элементы, но они противоречили grounded визуальному стилю — что временами было disappointing».

Kjun выражал восхищение The Sims 4, признавая её игривый тон определяющей чертой в жанре жизненных симуляторов. Учитывая реалистичную эстетику inZOI, команде было сложно incorporate ту же беззаботность. Тем не менее, Kjun уверен, что выбранный визуальный подход имеет свои преимущества. Он добавил: «Мы уверены, что этот immersize уровень графики найдёт глубокий отклик у игроков. На протяжении всей разработки мы испытывали гордость и волнение, воплощая этот мир в жизнь».
Без сомнения, inZOI превосходит The Sims 4 по графическому качеству, но разработчики продолжают оттачивать идентичность игры, чтобы утвердить её в качестве сильного конкурента на арене life-simulation. Для более подробного ознакомления с нашими впечатлениями от запуска inZOI в раннем доступе, смотрите наш related материал ниже.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Feb 24,2025
Random fap scene
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
My School Is A Harem
Utouto Suyasuya