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inZOI, 아동 캐릭터 타격 가능했던 버그 수정

작가:Kristen 업데이트:Dec 04,2025

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

inZOI 개발팀이 플레이어가 어린이 캐릭터를 차로 칠 수 있게 했던 버그를 해결하며, 가장 최근 패치에서 수정 사항을 적용했습니다. 이 논란의 발견과 게임 디렉터의 현실적인 접근법에 대한 관점을 더 알아보세요.

얼리 액세스 업데이트로 inZOI의 불편한 오류 해결

개발사, 내부 콘텐츠 검토 강화 약속

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

inZOI의 얼리 액세스 기간이 지속되는 가운데, 플레이어들이 차량으로 어린이를 칠 수 있는 심각한 오류를 발견했습니다. 3월 28일 게임 서브레딧에 "Krafton이 inZOI에서 어린이를 칠 수 있다는 사실을 모르고 있는 것 같다"는 제목의 글이 게시되었으며, 여기에는 플레이어가 차로 어린이를 친 후 캐릭터가 먼 거리로 날아가는 영상이 포함되었습니다. 강력한 충격으로 어린이 캐릭터가 마치 인형처럼 심하게 날뛰다 결국 사망에 이르렀습니다.

개발자들은 이전 온라인 쇼케이스에서 Zoi들이 차량 사고를 포함한 다양한 방식으로 사망할 수 있다고 확인했지만, 여기에는 어린이 캐릭터도 포함된다고 명시하지는 않았습니다. 3월 28일 Eurogamer와의 인터뷰에서 Krafton 대변인은 이 문제가 의도하지 않은 버그였으며 패치되었다고 밝혔습니다.

성명에서는 "이런 묘사는 inZOI의 의도된 디자인과 가치관에 부적합하고 일치하지 않습니다. 우리는 이 문제의 심각성을 인지하고 있으며, 추후 유사한 사례를 방지하기 위해 내부 검토 절차를 강화하고 있습니다"라고 설명했습니다. 이 버그의 제거는 게임의 T for Teen ESRB 등급과 부합하며, 이러한 기능을 유지했다면 더 엄격한 연령 등급 지정으로 이어질 수 있었을 것입니다.

inZOI 디렉터, 유머와 초현실주의의 결합에서 오는 어려움 언급

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inZOI는 현재 Steam에서 '매우 긍정적' 등급을 유지하고 있으며, 많은 리뷰에서 인상적인 디테일과 시각적 퀄리티를 강조하고 있습니다. 그러나 게임 디렉터 김형준(Kjun)은 3월 31일 PCGamesN과의 인터뷰에서 초현실적인 아트 디렉션이 일부 한계를 제시한다고 언급했습니다.

Kjun은 "이것은 개발 기간 내내 자주 논의된 주제였습니다. 그래픽이 이렇게 생생하니, 우리는 얼마나 많은 현실감이 적절한지 자주 논쟁했습니다. 유머러스하거나 기발한 요소를 포함하고 싶은 때가 있었지만, 그것이 현실적인 비주얼 스타일과 충돌하는 경우가 있었습니다. 때로는 아쉬웠죠."라고 말했습니다.

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

Kjun은 더 심즈 4에 대한 존경을 표하며, 그 경쾌한 톤이 라이프 시뮬레이션 장르 내에서 결정적인 특성이라고 인정했습니다. inZOI의 현실적인 미학을 고려할 때, 팀은 같은 종류의 가벼운 유머를 접목하는 데 어려움을 겪었습니다. 그럼에도 Kjun은 이러한 시각적 접근 방식이 뚜렷한 장점을 제공한다고 믿습니다. 그는 이어서 "우리는 이 몰입도 높은 그래픽 수준이 플레이어들에게 깊은 공감을 불러일으킬 것이라고 확신합니다. 개발 내내, 우리는 이 세계를 구현하는 데 자부심과 흥미를 느껴왔습니다."라고 덧붙였습니다.

inZOI가 그래픽 충실도 면에서 더 심즈 4를 능가하는 것은 의문의 여지가 없지만, 개발자들은 게임의 정체성을 계속 다듬어 라이프 시뮬레이션 분야에서 강력한 경쟁자로 자리매김하기 위해 노력하고 있습니다. inZOI 얼리 액세스 출시에 대한 우리의 인상에 대한 더 자세한 내용은 아래 관련 기사를 참조하세요.