Дом > Новости > 75 -летие Золушки: как принцесса и ее стеклянные тапочки возродили Дисней

75 -летие Золушки: как принцесса и ее стеклянные тапочки возродили Дисней

Автор:Kristen Обновлять:Apr 07,2025

Подобно тому, как мечта Золушки была завершена в полночь, компания Уолта Диснея столкнулась с аналогичной судьбой в 1947 году, что вырвало бы примерно 4 миллиона долларов США из -за финансовых неудач таких фильмов, как Pinocchio, Fantasia и Bambi, соблюдаемые Второй мировой войной и другими факторами. Тем не менее, любимая принцесса и ее знаковые стеклянные тапочки сыграли ключевую роль в спасении Диснея от безвременного конца его наследию анимации.

Поскольку Золушка празднует свою 75-летию своего широкого выпуска 4 марта, мы общались с несколькими инсайдерами Диснея, которые продолжают черпать вдохновение в этой вечной сказке с богатыми. Эта история не только параллельна собственным путешествию Уолта Диснея, но и разжигала надежду в компании и послевоенный мир, стремясь во что-то верить еще раз.

Играть Правильный фильм в нужное время --------------------------------------

Чтобы понять значение Золушки, мы должны вернуться к моменту крестной матери Диснея в 1937 году, выпустив Белоснежку и Семь Гномов. Беспрецедентный успех этого фильма, удержавший титул самого кассового фильма, пока не превзошел его с ветром два года, позволил Disney создать свою студию Burbank, все еще свою штаб-квартиру сегодня и проложил путь для более художественных анимационных фильмов.

После Белоснежки, следующего предприятия Диснея, Пиноккио в 1940 году, составило огромный бюджет в размере 2,6 миллиона долларов, примерно на миллион больше, чем Белоснежка. Несмотря на признание критиков и две награды «Оскар за лучший оригинальный счет» и «Лучшая оригинальная песня», это привело к потере 1 миллион долларов. Эта тенденция продолжалась с Fantasia и Bambi, еще больше углубляя финансовые проблемы Диснея. Основной причиной этих неудач была вспышка Второй мировой войны, вызванная вторжением Германии в Польшу в сентябре 1939 года.

«Европейские рынки Диснея высохли во время войны, и там, как Пиноккио и Бэмби, не могли быть показаны, что привело к плохой производительности»,-объяснил Эрик Голдберг, со-директор Pocahontas и ведущий аниматор на Genie Аладдина. «Затем правительство США поручено продюсировать обучение и пропагандистские фильмы для армии и флота. На протяжении 1940 -х годов Дисней перешел на создание пакетных фильмов, таких как Make Mine Music, Fun Free и Thero Time, и это были отличные проекты, но не хватало сплоченного повествования от начала до конца».

Пакетные фильмы представляли собой сборники коротких мультфильмов, собранных в художественные фильмы. Дисней произвел шесть из них между Бамби в 1942 году и Золушкой в ​​1950 году, включая Салудос Амигос и три Кабаллероса, которые были частью политики хорошего соседа США, чтобы противостоять нацизму в Южной Америке. В то время как этим фильмам удалось разорвать равномерные и веселые и бесплатные, и к 1947 году увлекательно и не причудливая долг студии с 4,2 млн. Долл. США до 3 млн. Долл. США, они препятствовали производству истинных анимационных истории.

«Я хотел вернуться в функциональную область», - размышлял Уолт Дисней в 1956 году, как указано в «Анимационном человеке: жизнь Уолта Диснея» Майкла Барьера. «Но это потребовало значительных инвестиций и времени. Хорошая мультипликационная функция требует большого количества обоих. Мы с братом Роем провели жаркую дискуссию ... это было одно из моих больших расстройств ... Я сказал, что мы собираемся либо двигаться вперед, вернуться в бизнес, либо ликвидировать и распродать».

Столкнувшись с возможностью продажи своих акций и покинуть компанию, Уолт и Рой выбрали более рискованный путь, сделав все, что делает все на их первую крупную анимационную функцию со времен Бамби в 1942 году. Если эта азартная игра не удалась, это могло бы поверить конец для анимационной студии Диснея.

«В это время Алиса в стране чудес, Питер Пан и Золушка были в разработке, но Золушка была выбрана первой из -за ее сходства с Белоснежной Белой», - сказала Тори Крэннер, менеджер по коллекциям искусств в библиотеке исследований в области анимации Уолта Диснея. «Уолт признал, что послевоенная Америка нуждается в надежде и радости. В то время как Пиноккио-прекрасный фильм, ему не хватает радости, которую воплощает Золушка. Миру нужна была история о подъеме от пепла до чего-то прекрасного, и Золушка была идеальным выбором для этого момента».

Золушка и Disney's Rags to Riches Tale

Соединение Уолта с Золушкой восходит к 1922 году, когда он создал шорт Золушку в студиях Laugh-o-Gram, перед тем, как основал Дисней с Роем. Этот короткий, а затем художественный фильм был вдохновлен версией «Сказки» Чарльза Перро 1697 года, которая может проследить его происхождение до 7 до н.э. и 23 года н.э. от греческого географа Страбона. Это классический повествование о добром против зла, настоящей любви и мечтах, которые сбываются, глубоко резонируя с Уолтом.

«Белоснежка была доброй и простой девушкой, которая верила в желание и ожидание своего очаровательного принца», - заметил Уолт Дисней в кадрах от Disney's Cinderella: создание специальной функции DVD шедевров. «Золушка, однако, была более практичной. Она верила во сне, но также и вступала в действие. Когда принц Чарминг не пришел, она пошла во дворец, чтобы найти его».

Сила и устойчивость Золушки, несмотря на ее жестокое обращение со стороны ее злой мачехи и сводки, отражали собственное путешествие Уолта от скромного начала, отмеченное многочисленными неудачами и проблемами, но в то же время обусловленное непоколебимой мечтой и трудовой этикой.

Ранняя попытка Уолта возродить Золушку как глупой симфонии в 1933 году превратилась в более амбициозный проект к 1938 году, в конечном итоге стал художественным фильмом. Несмотря на задержки из -за войны и других факторов, развитие фильма за десятилетие позволило ему стать любимой классикой, которую мы знаем сегодня.

Успех Диснея с Золушкой проистекает из ее способности превратить традиционные сказки в универсально привлекательные истории. «Дисней взял эти вековые сказки и наполнил их своим уникальным прикосновением, принося сердце и страсть к персонажам и повествованиям»,-отметил Голдберг. «Эти истории, часто мрачные и предостерегающие, были сделаны приемлемыми и приятными для всей аудитории, обеспечивая их постоянную привлекательность».

Друзья животных Золушки, в том числе Джак, Гас и Птицы, предоставили комическое облегчение и позволили Золушке выразить свое истинное я, углубляя связь с аудиторией. Сказочная крестная мать, переосмысленная как неуклюжая, бабушка фигура аниматора Милта Каля, добавила отношения и обаяние, кульминацией которой является кульминационная сцена трансформации, которая остается основным моментом в истории Диснея.

Анимация трансформации платья Золушки, приписываемая фаворитом Уолта, была тщательно изготовлена ​​легендами Диснея Марком Дэвисом и Джорджем Роули. «Каждая блеск была нарисована вручную и нарисована на каждом кадре»,-восхищался Крэннер. «Во время трансформации есть момент, когда магия придерживается пауза, создавая захватывающий эффект, который действительно отражает магию».

Добавление скольжения по разрыву стекла в конце фильма еще больше подчеркнуло агентство и силу Золушки. «Золушка - не просто пассивный персонаж; она активная и находчивая», - подчеркнул Голдберг. «Когда ломается тапочка, она представляет другую, которую она держала, демонстрируя ее контроль и силу».

Премьера Золушки состоялась в Бостоне 15 февраля 1950 года и получила широкий релиз 4 марта, заработав 7 миллионов долларов на бюджет в размере 2,2 миллиона долларов, что сделало его самым успешным фильмом Диснея после Белоснежки. Он получил три номинации на премию Оскар и был провозглашен возвращением к форме для Диснея. «Успех Золушки возродил студию», - сказал Голдберг. «Это позволило Disney продолжать создавать повествовательные функции, такие как Питер Пан, Леди и Бродяга, Спящая красавица, 101 далматинец и книга джунглей».

75 лет спустя волшебство Золушки живет на

Спустя семьдесят пять лет влияние Золушки остается сильным, очевидным в парках Диснея и современных фильмах. Ее замок вдохновляет культовый замок, увиденное в фильмах Диснея, и ее наследие ощущается в сценах, таких как трансформация платья Эльзы в замороженной, анимированной Бекки Брези. «Мы хотели почтить воздействие Золушки», - поделился Брези. «Сверки и эффекты в трансформации Эльзы отдают дань уважения Золушке».

Вклад девяти старых людей и Мэри Блэр в отличительный стиль и характер Золушки также заслуживает внимания. Как метко резюмировал Эрик Голдберг: «Самое большое послание Золушки - надежда. Это показывает, что настойчивость и сила могут привести к реализованным мечтам, независимо от эпохи».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.