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灰姑娘成立75週年:公主和她的玻璃拖鞋如何復活迪士尼

作者:Kristen 更新日期:Apr 07,2025

就像灰姑娘的夢想結束時,沃爾特迪斯尼公司在1947年面臨類似的命運,由於諸如皮諾奇奧(Pinocchio),幻想曲和小鹿斑比(Bambi)的財務挫折,債務約為400萬美元。然而,心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋在從不合時宜的末日拯救了迪斯尼的動畫遺產方面發揮了關鍵作用。

灰姑娘慶祝其3月4日廣泛發行的75週年時,我們與幾位迪士尼內部人士互動,他們繼續從這個永恆的抹佈到富麗堂皇的故事中汲取靈感。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)自己的旅程相似,而且在公司內部重新燃起了希望,並在戰後的世界中向人們渴望再次相信。

正確的電影-------------------------------------------------------------

要了解灰姑娘的意義,我們必須在1937年釋放《白雪公主》和《七矮人》,在1937年重新審視迪斯尼的童話教母。這部電影取得了前所未有的成功,擁有票房最高的電影的頭銜,直到兩年後的風超過了風,使迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,今天仍然是其總部,並為更長篇節奏的動畫電影鋪平了道路。

在白雪公主之後,迪士尼的下一個企業,1940年的匹諾奇奧(Pinocchio)的預算高達260萬美元,比白雪公主高出約一百萬。儘管獲得了最佳原創分數和最佳原創歌曲的兩項讚譽和兩個奧斯卡金像獎獎,但虧損了100萬美元。 Fantasia和Bambi繼續這種趨勢,進一步加深了迪士尼的財務困境。造成這些挫折的主要原因是第二次世界大戰的爆發是由德國於1939年9月入侵波蘭引發的。

“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間幹dried了,在那裡無法放映像皮諾奇奧和小鹿斑比這樣的電影,導致表現不佳。” “隨後,該工作室由美國政府委託為陸軍和海軍製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,迪斯尼轉向製作諸如“使我的音樂,樂趣和幻想”之類的包裝電影。這些都是出色的項目。這些都是出色的項目,但從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”

包裝膜是組裝成故事片的短漫畫的彙編。迪士尼在1942年的小鹿斑比(Bambi)和1950年的灰姑娘之間製作了六個,其中包括薩魯多斯·阿米戈斯(Saludos Amigos)和三個卡巴勒(Caballeros),這是美國對南美納粹主義的好鄰居政策的一部分。儘管這些電影設法打破了偶數,有趣和幻想的自由,這將工作室的債務從1947年的420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了真正長篇長度的動畫故事的產生。

正如《動畫人:邁克爾·巴里爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》中引用的1956年,沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反映的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反思。 “但是這需要大量的投資和時間。一個好的卡通功能都需要很多兩者。我的兄弟羅伊和我進行了激烈的討論……這是我的最大令人不快的事情……我說我們要么要搬家,重新開始營業,要么清算並賣光了。”

面對出售他的股票並離開公司的可能性,沃爾特和羅伊選擇了風險更高的道路,將所有內容都放在了自1942年Bambi以來的首個主要動畫功能上。如果這場賭博失敗了,它可能會為迪士尼的動畫室終結。

沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“目前,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘(Cinderella)都在開發中,但灰姑娘(Cinderella)與白雪公主的相似之處首先被選中。” “沃爾特意識到戰後美國需要希望和喜悅。雖然皮諾奇奧是一部美麗的電影,但它缺乏灰姑娘體現的喜悅。世界需要一個從灰燼中升起到美麗的故事的故事,而灰姑娘是那一刻的理想選擇。”

灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事

沃爾特(Walt)與灰姑娘的聯繫可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)成立迪斯尼之前在Laugh-O-Gram Studios上創建了一個灰姑娘。這部短片和後來的故事片的靈感來自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版本的故事,這可能會將其起源追溯到希臘地理學家斯特拉博(Strabo)在公元前7和AD 23之間。這是對善與邪惡,真愛和夢想實現的經典敘述,與沃爾特深深地共鳴。

沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的錄像中說:“白雪公主是一個善良而簡單的女孩,她相信並等待著她的王子迷人。” “但是,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白馬王子沒有來時,她去了宮殿找到他。”

灰姑娘的力量和韌性,儘管她的邪惡繼母和繼母的虐待反映了沃爾特自己從謙虛的開端的旅程,並以眾多的失敗和挑戰為標誌,但受到堅定不移的夢想和工作道德的驅動。

1933年,沃爾特(Walt)早期嘗試復興灰姑娘(Cinderella)作為愚蠢的交響曲肖特(Syly Syphony Short),到了1938年的一個更雄心勃勃的項目,最終成為了一部故事片。儘管戰爭和其他因素造成了延誤,但這部電影的發展已有十年的歷史使它成為我們今天所知道的備受喜愛的經典。

迪士尼在灰姑娘中的成功源於它將傳統童話轉變為普遍吸引人的故事的能力。戈德伯格指出:“迪士尼帶走了這些古老的故事,並為他們注入了他獨特的觸感,給角色和敘事帶來了心靈和激情。” “這些故事通常嚴峻和警告,使所有觀眾都變得可口和愉悅,以確保它們的持久吸引力。”

灰姑娘的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,提供了漫畫的浮雕,並允許灰姑娘表達自己的真實自我,加深了觀眾的聯繫。動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)的童話教母重新構想為一個笨拙的祖母,富有祖母的身材,增加了相關性和魅力,最終在標誌性的轉型場景中達到了最終,這仍然是迪士尼歷史上的亮點。

迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)精心製作的灰姑娘的著裝轉型動畫被認為是沃爾特的最愛。克蘭納(Cranner)驚嘆道:“每一個火花都是手繪,並在每個框架上繪製。” “在轉變中有片刻,魔術暫停了,從而產生了令人嘆為觀止的效果,真正捕捉了魔術。”

在電影末尾增加了破碎的玻璃拖鞋,進一步強調了灰姑娘的代理和力量。戈德堡強調說:“灰姑娘不僅是一個被動的角色;她的積極主動和足智多謀。” “拖鞋破裂時,她介紹了她保留的另一個,展示了自己的控制和力量。”

灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首演,並於3月4日發布了廣泛的發行,以220萬美元的預算獲得了700萬美元,這使其自從白雪公主以來是迪士尼最成功的電影。它獲得了三項奧斯卡獎的提名,並被稱為迪士尼的表格。戈德堡說:“灰姑娘的成功使工作室振興了。” “這使迪士尼能夠繼續創建諸如彼得·潘,女士和流浪漢,睡美人,101個戴爾馬提亞人和叢林書等敘事特徵。”

75年後,灰姑娘的魔力生活

七十五年後,灰姑娘的影響力仍然很強,在迪士尼公園和現代電影中很明顯。她的城堡激發了迪士尼電影介紹中看到的標誌性城堡,在貝基·布雷西(Becky Bresee)動畫的《冰雪奇緣》中的埃爾莎(Elsa)的著裝轉變中,她的遺產也受到了遺產。布雷西分享道:“我們想紀念灰姑娘的影響。” “艾爾莎(Elsa)轉型中的閃閃發光和效果向灰姑娘致敬。”

九個老人瑪麗·布萊爾(Mary Blair)對灰姑娘的獨特風格和性格的貢獻也值得注意。正如埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)恰當地總結的那樣:“灰姑娘的最大信息是希望。它表明,無論時代如何,毅力和力量都會導致實現的夢想。”