Dom > Aktualności > Zelnick podekscytowany cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steam

Zelnick podekscytowany cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steam

Autor:Kristen Aktualizacja:May 22,2025

Wprowadzenie Civilization 7 o Steam było co najmniej turbulentne. Od czasu debiutu w lutym gra strategiczna stara się przyciągnąć graczy na platformie Valve, a recenzje użytkowników Steam odzwierciedlają reakcję „mieszaną”. Pomimo wielu łatek wydanych przez dewelopera Firaxis, którego celem jest poprawa gry, Civilization 7 wciąż ma mniej graczy na Steamie niż zarówno cywilizacja 6 , jak i 15-letnia cywilizacja 5 .

Podczas gdy wydajność gry na Steamie opowiada tylko część historii, ważne jest, aby zauważyć, że Civilization 7 wystartowała również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja nadchodzącego Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, znajduje się na horyzoncie. Jednak biorąc pod uwagę, że platforma PC była historycznie główną publicznością serii cywilizacji, walki o Steam są szczególnie godne uwagi.

Grać

W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził entuzjazm do cywilizacji 7, stwierdzając: „Jestem podekscytowany Civ 7”. Uznał początkowe problemy, ale pochwalił wysiłki zespołu Firaxis w zakresie ich zwracania się do nich. „Jest więcej pracy do zrobienia” - przyznał Zelnick, wyrażając optymizm, że dalsze ulepszenia zaspokoiłyby konsumentów i doprowadziłyby do sukcesu gry.

Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, co sugeruje, że cywilizacja 7 będzie zgodna z podobną trajektorią. Zauważył: „Historia wszystkich wydań cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo uwielbiają franczyzę cywilizacyjną. A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, naprawdę dobrze.

Ranking każdą grę cywilizacyjną

W momencie premiery Civilization 7 gracze wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, braku różnorodności map i braku oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcorowych graczy obywatelskich prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Fixis, takich jak system przejściowy New Age. W cywilizacji 7 gracze postępują w trzech wiekach: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację, wybierają spuściznę do kontynuowania i świadczą o ewolucji świata gry. Ten system jest bezprecedensowy w serii, a Zelnick uważa, że ​​z czasem będzie to doceniany przez fanów.

Chociaż Take-Two nie ujawniło konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, raport finansowy firmy wskazuje na wysiłki na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.