Dom > Aktualności > Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji Shader do szybkiego uruchomienia

Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji Shader do szybkiego uruchomienia

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze na PC doświadczają frustrująco długich czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje obejście, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Uruchomienie gier, zwłaszcza tytuły online, często obejmują rozszerzone ładowanie. Jednak

Marvel Rivals 'Długa kompilacja shaderów - czasem przekraczające kilka minut - okazuje się problematyczne dla wielu użytkowników komputerów PC. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość rozmiaru pamięci podręcznej Shader mniej lub równa VRAM. Opcje zazwyczaj obejmują 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbardziej odpowiednią wartość dla swojego systemu.
Ta regulacja nie tylko przyspiesza kompilację shaderów w

Marvel Rivals <🎜 🎜> (często zmniejszając ją do sekund), ale także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM” zgłaszane przez niektórych użytkowników. <🎜 🎜> <🎜 🎜 🎜 🎜🎜> Podczas gdy oczekuje się stałej poprawki z gier NetEase, to tymczasowe rozwiązanie oferuje praktyczne obejście, aby uniknąć rozszerzonego czasów ładowania.

Marvel Rivals

jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.