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Marvel Rivals: Optimisation de la compilation de shader pour le lancement rapide

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs sur PC éprouvent des temps de compilation de shader frustrant et longs en cours de lancement. Ce guide offre une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent un chargement prolongé. Cependant, Marvel Rivals 'Longue compilation de shader, dépassant parfois plusieurs minutes - s'avère problématique pour de nombreux utilisateurs de PC. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution disposée à la communauté aborde efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Choisissez une valeur de taille de cache de shader inférieure ou égal à votre VRAM. Les options incluent généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus appropriée pour votre système.

Ce réglage accélère non seulement la compilation de shader dans Marvel Rivals (la réduisant souvent en secondes), mais résout également "des erreurs de mémoire VRAM" rapportées par certains utilisateurs.

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit attendue, cette solution temporaire offre une solution de contournement pratique pour éviter les temps de chargement prolongés.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.