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Marvel -Konkurrenten: Shader Compilation -Optimierung für einen schnellen Start

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 02,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler auf PC Erleben Sie frustrierend lange Shader -Kompilierungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig ein erweitertes Laden. Marvel Rivals 'langwierige Shader -Zusammenstellung - manchmal über einige Minuten übersteigt - ist für viele PC -Benutzer problematisch. Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Community entdeckte Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein: Wählen Sie einen Shader -Cache -Größenwert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Zu den Optionen gehören in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB; Wählen Sie den am besten geeigneten Wert für Ihr System aus.

Diese Anpassung beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen (reduziert sie häufig auf Sekunden), sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "-Anfehler auf, die von einigen Benutzern gemeldet wurden.

Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen erwartet wird, bietet diese temporäre Lösung eine praktische Problemumgehung, um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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