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Marvel Rivals: Otimização de compilação de shader para lançamento rápido

Autor:Kristen Atualizar:Feb 02,2025

muitos rivais da Marvel no PC experimentam frustrantemente longos tempos de compilação de shader no lançamento. Este guia oferece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos on -line, geralmente envolvem carregamento prolongado. No entanto, <🎜 🎜> Marvel rivais <🎜 🎜 '' Compilação de shader longa - às vezes excedendo alguns minutos - está se mostrando problemática para muitos usuários de PC. Os shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais, como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema: <🎜

Access NVIDIA Painel de controle:

Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.

    Ajuste o tamanho do cache do shader:
  1. Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader. Defina um valor mais baixo:
  2. Escolha um valor do tamanho do cache do shader menor ou igual ao seu VRAM. As opções geralmente incluem 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o valor mais apropriado para o seu sistema.
  3. Esse ajuste não apenas acelera a compilação do shader em rivais
  4. Marvel <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> (geralmente reduzindo -o a segundos), mas também resolve erros "fora da memória de VRAM" relatados por alguns usuários.
  5. enquanto uma correção permanente dos jogos da NetEase é aguardada, esta solução temporária oferece uma solução prática para evitar tempos de carregamento prolongado. Marvel Rivals
  6. está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.