Thuis > Nieuws > Marvel -rivalen: schaduwcompilatie -optimalisatie voor snelle lancering

Marvel -rivalen: schaduwcompilatie -optimalisatie voor snelle lancering

Auteur:Kristen Update:Feb 02,2025

veel Marvel rivalen spelers op pc -ervaring frustrerend lange schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.

>

> Tegen Slow Shader -compilatie aan te pakken in Marvel rivalen

>

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

>

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak uitgebreide laden. Marvel -rivalen 'Lange lagere schadercompilatie is echter - soms van enkele minuten - soms problematisch voor veel pc -gebruikers. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals kleur en verlichting beheren in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen.

>

Een door de gemeenschap ontdekte oplossing pakt dit probleem effectief aan:

>
    >
  1. Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. >
  3. <🎜 🎜 🎜> Pas de grootte van de wadercache aan: > Navigeer naar de globale instellingen en vind de optie Shader Cache -maat. >
  4. Stel een lagere waarde in: Kies een schadercachegroottewaarde kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. Opties omvatten meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de meest geschikte waarde voor uw systeem. >
  5. >
Deze aanpassing versnelt niet alleen de schadercompilatie in

Marvel -rivalen (vaak reduceren tot seconden), maar lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten door sommige gebruikers op.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase -games wordt verwacht, biedt deze tijdelijke oplossing een praktische oplossing om langere laadtijden te voorkomen.

>

Marvel rivalen is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s. >