Rumah > Berita > Pesta Marvel: Pengoptimuman Kompilasi Shader untuk Pelancaran pantas

Pesta Marvel: Pengoptimuman Kompilasi Shader untuk Pelancaran pantas

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 02,2025

banyak pesaing Marvel pemain pada pengalaman PC yang mengecewakan masa kompilasi shader yang panjang pada pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.

menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan pemuatan lanjutan. Walau bagaimanapun, pesaing -pesaing Marvel

'' kompilasi shader panjang -kadang -kadang melebihi beberapa minit -membuktikan masalah bagi banyak pengguna PC. Shaders adalah program penting yang menguruskan elemen visual seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh membawa kepada pelbagai isu. Penyelesaian yang ditemui komuniti dengan berkesan menangani masalah ini:

    Panel Kawalan NVIDIA Access:
  1. Cari dan buka panel kawalan NVIDIA anda.
  2. Laraskan saiz cache shader:
  3. Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan saiz cache shader.
  4. Tetapkan nilai yang lebih rendah:
  5. Pilih nilai saiz cache shader kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan biasanya termasuk 5GB, 10GB, dan 100GB; Pilih nilai yang paling sesuai untuk sistem anda.
  6. Pelarasan ini bukan sahaja mempercepatkan kompilasi shader dalam
pesaing Marvel

(sering mengurangkannya ke saat), tetapi juga menyelesaikan "kesilapan memori VRAM" yang dilaporkan oleh beberapa pengguna. Walaupun pembetulan tetap dari permainan Netease ditunggu -tunggu, penyelesaian sementara ini menawarkan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa pemuatan lanjutan.

pesaing Marvel

kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | s.