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मार्वल प्रतिद्वंद्वी: स्पीडी लॉन्च के लिए शेडर संकलन अनुकूलन

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 02,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी पर खिलाड़ी लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव करते हैं। यह गाइड इस देरी को कम करने के लिए एक वर्कअराउंड प्रदान करता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमी गति से शेडर संकलन को संबोधित करना

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, अक्सर विस्तारित लोडिंग शामिल होता है। हालाँकि, Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. मार्वल प्रतिद्वंद्वियों

'लम्बी शेडर संकलन- कई मिनटों से अधिक समय से अधिक - कई पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए समस्याग्रस्त साबित हो रहा है। शेड्स 3 डी वातावरण में रंग और प्रकाश व्यवस्था जैसे दृश्य तत्वों का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत shader स्थापना विभिन्न मुद्दों को जन्म दे सकती है।

एक समुदाय-खोजा गया समाधान प्रभावी रूप से इस समस्या को संबोधित करता है:

एनवीडिया कंट्रोल पैनल एक्सेस
  1. shader कैश का आकार समायोजित करें एक निचला मान सेट करें:
  2. अपने VRAM के बराबर या बराबर एक शेड कैश आकार मान चुनें। विकल्पों में आमतौर पर 5GB, 10GB और 100GB शामिल हैं; अपने सिस्टम के लिए सबसे उपयुक्त मूल्य का चयन करें।
  3. यह समायोजन न केवल
  4. मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में Shader संकलन को तेज करता है
  5. जबकि नेटेज गेम से एक स्थायी फिक्स का इंतजार है, यह अस्थायी समाधान विस्तारित लोडिंग समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक वर्कअराउंड प्रदान करता है। मार्वल प्रतिद्वंद्वी
  6. वर्तमान में PS5, PC, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।
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