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Marvel Rivals: ottimizzazione della compilation shader per un lancio rapido

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 02,2025

Molti rivali Marvel su PC sperimentano tempi di compilation shader frustranti al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso un caricamento esteso. Tuttavia,

Marvel Rivals 'Lunga compilation di shader - a volte che superano diversi minuti - si sta dimostrando problematico per molti utenti di PC. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.

Una soluzione distinta dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
  2. Imposta un valore inferiore: Scegli un valore di dimensione della cache di shader inferiore o uguale al vram. Le opzioni in genere includono 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più appropriato per il sistema.
  3. Questa regolazione non solo accelera la compilation di shader in Marvel Rivals (spesso riducendola a pochi secondi), ma risolve anche gli errori di "memoria vram" riportati da alcuni utenti.
Sebbene sia attenta una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione temporanea offre una soluzione pratica per evitare tempi di caricamento prolungati.

Marvel Rivals

è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.