Thuis > Nieuws > Top religieuze beschavingen voor snelle overheersing in Civilization VI - Build A City

Top religieuze beschavingen voor snelle overheersing in Civilization VI - Build A City

Auteur:Kristen Update:Jan 26,2025

Top religieuze beschavingen voor snelle overheersing in Civilization VI - Build A City

Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs

Het veiligstellen van een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je de enige speler bent die dit pad volgt. Hoewel veel beschavingen bogen op een sterke geloofsontwikkeling, presteren sommige aanzienlijk beter dan andere bij het behalen van een snelle religieuze overwinning. Deze gids belicht de beschavingen die het meest geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, waarbij de nadruk wordt gelegd op strategieën voor het maximaliseren van de Faith-productie en snelle religieuze expansie. Houd er rekening mee dat hoewel deze beschavingen hoge snelheidspotentieel bieden, consistent succes afhangt van de omstandigheden in het spel en strategische keuzes.

Theodora - Byzantijns: Verovering en bekering

Leidervaardigheid: Metanoia (Heilige Plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen).

Civ-vaardigheid: Taxi's (3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie).

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie hangt af van religieuze oorlogvoering. De vaardigheid Taxi's biedt aanzienlijke gevechts- en religieuze bonussen voor elke bekeerde Heilige Stad, terwijl moorden op eenheden je geloof verspreiden. Hippodromen vergemakkelijken een snelle verovering en bieden gratis zware cavalerie. Focus op vroege theologie en monarchie-burgerschap voor meer beleidsruimte. Het grondbeginsel van de kruistochten werkt perfect samen, waardoor de gevechtskracht tegen degenen van jouw geloof wordt vergroot. Geef prioriteit aan het converteren van steden voordat ze veroveren om de voordelen van taxi's te maximaliseren.

Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith Generation

Leidervaardigheid: Raad van Ministers (steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; 4 gevechtskracht voor eenheden op heuvels).

Civ-vaardigheid: Aksumite Legacy (verbeteringen van grondstoffen leveren 1 geloof per exemplaar op; internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per grondstof in de oorspronkelijke stad; archeologen en musea kunnen worden gekocht met geloof).

Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), uit rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht, verspreidt 1 oproep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderscapaciteiten. Het stichten van steden op Hills geeft naast geloof een aanzienlijke impuls aan wetenschap en cultuur, waardoor onevenwichtigheden worden voorkomen. Maximaliseer het geloof door in de rotsen uitgehouwen kerken te bouwen in de buurt van bergen en heuvels. Concentreer u op het verwerven van meerdere exemplaren van bonus- en luxe grondstoffen en handel met grondstoffenrijke beschavingen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de voortgang van de civielboom, waardoor cruciaal religieus beleid vroegtijdig wordt ontgrendeld.

Jayavarman VII - Khmer: River-Based Faith Boom

Leidervermogen: Kloosters van de koning (heilige locaties krijgen voedsel gelijk aan aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren en activeer een cultuurbom).

Civ -vaardigheid: Grand Barays (aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten, 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).

>

Jayavarman VII blinkt uit in Rapid Faith Generation. Zijn leider van leider maakt heilige locaties in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en bieden substantieel geloof, huisvesting en een cultuurbom. Het Khmer -vermogen verbetert dit verder met aquaductbonussen. Geef prioriteit aan het bouwen van heilige plaatsen naast rivieren en aquaducten om het geloof en de stadsgroei te maximaliseren. Wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen verhogen de groei en voorzieningen verder.

>

Peter - Rusland: Tundra Domination

>

Leidervermogen: De grote ambassade (handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burger).

>

CIV -vaardigheid: Moeder Rusland (5 extra grondtegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; eenheden immuun voor Blizzard; strijdende beschavingen lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied).

Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon daar wordt besteed).

Rusland, onder Petrus, is een formidabele religieuze overwinningskandidaat. Het vermogen om snel uit te breiden over de toendra met behulp van de lavra, gecombineerd met het geloof- en productiebonussen van Tundra -tegels, leidt tot een exponentiële geloofsstoot. De dans van het Aurora -pantheon versterkt verder de opbrengst van de toendra. Focus op vroege uitbreiding, met behulp van de Magnus -promotie om bevolkingsverlies tijdens de afwikkeling te voorkomen. De kathedraal van St. Basil biedt verdere toendra -bonussen.

>

Deze strategieën kunnen, wanneer effectief worden uitgevoerd, leiden tot aanzienlijk snellere religieuze overwinningen dan traditionele benaderingen. Vergeet niet dat aanpassingsvermogen en reageren op in-game evenementen cruciaal zijn voor succes in elk beschavings-VI-spel.

>>