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Top religiöse Civs für eine schnelle Herrschaft in Civilization VI

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 26,2025

Top religiöse Civs für eine schnelle Herrschaft in Civilization VI

Civ 6s schnellste religiöse Siegwege: Top Faith Civs

Es kann überraschend schnell sein, einen religiösen Sieg in der Zivilisation 6 zu sichern, insbesondere wenn Sie der einzige Spieler sind, der diesen Weg verfolgt. Während viele Civs eine starke Glaubensgeneration aufweisen, übertreffen einige andere erheblich, wenn sie einen schnellen religiösen Sieg erringen. In diesem Leitfaden werden die CIVs hervorgehoben, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind und Strategien zur Maximierung der Glaubensleistung und zur raschen religiösen Expansion betonen. Beachten Sie, dass diese CIVs zwar Hochgeschwindigkeitspotential bieten, einheitlicher Erfolg von den Umständen und strategischen Entscheidungen im Spiel abhängt.

theodora - byzantinisch: Eroberung und Umwandlung

Führungsfähigkeit: Metanoia (heilige Stätten gewinnen Kultur, die dem Adjazenzbonus gleich sind; Farmen gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten).

CIV -Fähigkeit: Taxis (3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt; Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion).

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (Ersetzt Unterhaltungskomplex ersetzt, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Theodoras Strategie hängt von der religiösen Kriegsführung ab. Die Taxis -Fähigkeit liefert erhebliche Kampf- und religiöse Boni für jede umgebaute heilige Stadt, während die Einheit den Verbreiten Ihres Glaubens ausbreitet. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung und bieten freie schwere Kavallerie. Konzentrieren Sie sich auf die frühe Theologie und die Monarchie -Civics für verstärkte politische Slots. Die Kreuzzüge, die Glauben gründen, synergiert perfekt und stärkt die Kampfstärke gegen die Ihres Glaubens. Priorisieren Sie die Konvertierung von Städten , bevor sie erobert, um die Vorteile von Taxis zu maximieren.

Menelik II - Äthiopien: Hilltop Glaubensgenerierung

LEADER -Fähigkeit: Ministerrat (Städte auf Hügeln gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubensausgangs entsprechen; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln).

CIV -Fähigkeit: Aksumite Legacy (Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, verbreitet 1 Berufung).

Die Stärke von Menelik II liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills sind neben dem Glauben einen erheblichen Anstieg von Wissenschaft und Kultur und verhindert Ungleichgewichte. Maximieren Sie den Glauben, indem Sie felsigen Kirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln bauen. Konzentrieren Sie sich darauf, mehrere Kopien von Bonus- und Luxusressourcen zu erwerben und mit ressourcenreichen Zivilisationen zu handeln. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums und erschließe die entscheidende religiöse Politik frühzeitig.

Jayavarman VII - Khmer: Glaubensbasierter Glaubensboom

Führungsfähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung, die dem Adjazenzbonus gleich sind, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

CIV -Fähigkeit: Grand Barays (Aquädukte liefern 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Lebensmittel in der Nähe von Aquädukten, 1 Glauben in der Nähe heiliger Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VII zeichnet sich bei Rapid Faith Generation aus. Seine Führungsfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Rivers unglaublich mächtig und liefert erheblichen Glauben, Wohnraum und eine Kulturbombe. Die Khmer -Fähigkeit verbessert dies mit Aquäduktboni weiter. Priorisieren Sie den Bau heiliger Stätten neben Flüssen und Aquädukten, um das Glauben und das Stadtwachstum zu maximieren. Wunder wie das große Bad und die Hängegärten steigern das Wachstum und die Annehmlichkeiten weiter.

Peter - Russland: Tundra Herrschaft

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger).

CIV -Fähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Gründungsfliesen; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten gegen Blizzard; Kriegszivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

).

Einzigartige Einheiten:

Kosaken (Industriezeit), Lavra (ersetzt die heilige Stelle, erweitert sich um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person dort verbracht wird).

Russland unter Peter ist ein beeindruckender religiöser Sieganwärter. Die Fähigkeit, mit der Lavra, kombiniert mit den Glaubens- und Produktionsboni von Tundra -Fliesen, schnell durch die Tundra zu expandieren, führt zu einem exponentiellen Glaubenswachstum. Der Tanz des Aurora -Pantheons verstärkt die Tundra -Ausbeute weiter. Konzentrieren Sie sich auf die frühe Expansion unter Verwendung der Magnus -Beförderung, um den Bevölkerungsverlust während der Siedlung zu verhindern. Die Kathedrale der St. Basilikum liefert weitere Tundra -Boni.

Diese Strategien können, wenn sie effektiv ausgeführt werden, zu deutlich schnelleren religiösen Siegen als traditionelle Ansätze. Denken Sie daran, dass Anpassungsfähigkeit und Reaktion auf Ereignisse im Spiel entscheidend für den Erfolg in jedem Zivilisationsspiel sind. <🎜>