Tidak seperti permainan seram survival yang tipikal yang memberi tumpuan kepada ancaman luaran, siri * Silent Hill * menyelidiki psikologi dalaman protagonis, yang menunjukkan ketakutan dan trauma peribadi mereka melalui pengaruh supernatural di bandar ini. Kedalaman psikologi ini membezakannya dalam genre.
Imej: ensigame.com
Penggunaan simbolisme siri dan naratif yang kompleks boleh mencabar untuk memahami sepenuhnya, tetapi pencipta mempunyai petunjuk tertanam yang bijak sepanjang permainan untuk membantu tafsiran. Artikel ini menerangkan makna di sebalik makhluk ikonik ini. ** Spoiler Alert: ** Teruskan dengan berhati -hati jika anda belum memainkan permainan!
Imej: ensigame.com
Mula -mula muncul di * Silent Hill 2 * (2001), Pyramid Head adalah manifestasi protagonis James Sunderland's Guilt and Inner Siksaan. Direka oleh Masahiro Ito, struktur tangan tersendiri watak dipengaruhi oleh batasan perkakasan PS2, mengurangkan kiraan poligon sambil mengekalkan pergerakan ekspresif. Diterangkan oleh Takayoshi Sato sebagai "ingatan yang diputarbelitkan oleh para algojo," kepala piramid mewakili sejarah silent Hill yang gelap hukuman mati, yang berkhidmat sebagai Punisher James dan mencerminkan keinginan bawah sedarnya untuk hukuman.
Imej: ensigame.com
Diperkenalkan di * Silent Hill 2 * (2001), Mannequins adalah antara sembilan manifestasi bawah sedar James Sunderland, yang diwakili oleh sembilan dataran merah. Reka bentuk mereka, oleh Masahiro Ito, menarik inspirasi dari cerita rakyat Jepun. Makhluk -makhluk ini mencerminkan kenangan James yang ditindas tentang penyakit isterinya; Penyokong kaki mereka menyerupai peranti orthotic Mary, dan tiub di badan mereka membangkitkan imej hospital. Dipengaruhi oleh teori psikoanalisis Freud, mannequins merangkumi dorongan dan rasa bersalah James.
Imej: ensigame.com
Debutnya di *Silent Hill 2 *(2001), Bibir Flesh adalah satu lagi manifestasi bawah sedar James Sunderland, reka bentuknya yang diilhamkan oleh kematian *Isamu Noguchi (Lynched angka) *dan lelaki Joel-Peter Witkin tanpa kaki *. Ia kemudian muncul di * Silent Hill: Book of Memories * (2012) dan penyesuaian lain. Makhluk ini mewakili ingatan James tentang Mary dalam sakitnya; Bentuk gantungnya, terikat pada kisi logam, menyerupai katil hospital, sementara dagingnya yang mentah dan rosak menyuarakan penyakit Mary. Mulut di perutnya melambangkan penderaan lisannya pada hari -hari terakhirnya. Terutama, * Silent Hill 2 * memperkenalkan makhluk dengan mulut hanya selepas bibir daging muncul, memperkuat tema James yang dihadapi kenangan yang menyakitkan.
Imej: ensigame.com
Angka -angka yang berbohong, yang pertama kali ditemui di * Silent Hill 2 * (2001), juga muncul dalam filem, komik, dan pembuatan semula permainan. Mereka mewujudkan rasa bersalah dan kenangan tentang penderitaan Mary James. Badan -badan mereka yang berpusing -pusing, menyerupai pesakit hospital dalam kesakitan, sementara torsos atas mereka menyerupai beg badan, melambangkan kematian. Nama "Lying Figure" merujuk kepada kedua -dua Mary yang sakit dan mayat.
Imej: ensigame.com
Valtiel, yang diperkenalkan di * Silent Hill 3 * (2003), adalah tokoh misteri yang terikat dengan kultus bandar, perintah itu. Namanya menggabungkan "valet" (Perancis untuk "atendan") dengan akhiran malaikat "-el," yang bermaksud "atendan Tuhan." Tidak seperti kebanyakan makhluk, Valtiel bukan manifestasi bawah sedar tetapi bebas yang berkhidmat kepada Tuhan. Bentuknya yang bertopeng, merompak menyerupai pakar bedah, memperkuat peranannya sebagai bidan yang mengawasi transformasi Heather ke dalam "ibu" Tuhan.
Imej: ensigame.com
Mandarin, yang terdapat di * Silent Hill 2 * (2001), adalah makhluk yang mengerikan di dunia lain. Digantung di bawah grates logam, mereka menyerang James dengan pelengkap seperti tentakel. Makhluk -makhluk ini merangkumi penderitaan dan kenangan tentang penderitaan Mary. Mulut seperti orifis mereka sejajar dengan motif "mulut" Silent Hill 2 *, melambangkan kekacauan dan kemarahan dalaman Mary. Dikurung di bawah tanah, mereka mencerminkan keinginan bawah sedar James untuk melarikan diri dari rasa bersalah dan kesakitannya.
Imej: ensigame.com
The Glutton, yang muncul di * Silent Hill 3 * (2003), adalah makhluk yang besar dan tidak bergerak yang menghalang jalan Heather Mason. Walaupun ia tidak menimbulkan ancaman langsung, ia berfungsi sebagai halangan utama. Dirujuk dalam *Hilang Kenangan: Silent Hill Chronicle *, Glutton dikaitkan dengan dongeng *tu fui, ego eris *, melambangkan ketidakberdayaan dalam menghadapi nasib, mencerminkan perjuangan Heather. Priestess yang dibangkitkan cerita itu sama dengan Heather, yang, sebagai reinkarnasi Alessa Gillespie, kembali untuk menghadapi masa lalu.
Imej: ensigame.com
Yang lebih dekat, yang pertama ditemui di * Silent Hill 3 * (2003), adalah monster pertama Heather menghadapi di luar impiannya. Tokoh yang menjulang tinggi dengan lengan tebal, yang dijahit dan bibir yang berkedut, ia menyerang dengan protrusions seperti bilah yang tersembunyi. * Hilang Kenangan: Silent Hill Chronicle* menyatakan namanya merujuk kepada keupayaannya untuk menyekat laluan.
Imej: ensigame.com
Kanser gila, dari * Silent Hill 3 * (2003), ditemui tidur di stesen Hazel Street. Diterangkan dalam * The Book of Lost Memories * sebagai "kanser yang berjalan liar," bentuk yang mengerikan, seperti tumor mencerminkan penyakit dan rasuah. Ia mungkin melambangkan kejahatan Silent Hill yang menyebarkan kejahatan atau Alessa Gillespie yang tersendiri.
Imej: ensigame.com
Anak -anak kelabu (atau anak -anak syaitan), yang terdapat di * Silent Hill * (1999), adalah makhluk pertama Harry Mason bertemu. Diwarnai dari trauma Alessa Gillespie, mereka mewakili rakan sekelasnya, yang terperangkap dalam zaman kanak -kanak yang kekal, menderita siksaan yang sama Alessa bertahan.
Imej: ensigame.com
Mumblers, dari * Silent Hill * (1999), adalah makhluk kecil, yang mengerikan yang bertindak balas secara agresif kepada cahaya. Raksasa ini mewujudkan penafsiran semula gelap haiwan dan setan dari dongeng yang dibaca oleh Alessa Gillespie sebagai seorang kanak -kanak, mencerminkan ketakutan dan imaginasi yang diputarbelitkan.
Imej: ensigame.com
Juga dikenali sebagai doublehead, mangsa kembar muncul di *Silent Hill 4: The Room *, yang mewakili mangsa ketujuh dan kelapan Walter Sullivan, kembar Billy dan Miriam Locane. Sifat yang disatukan mereka mungkin melambangkan keterikatan Walter yang obsesif kepada ibunya, mencerminkan tema permainan yang diputarbelitkan ikatan keluarga.
Imej: ensigame.com
The Butcher, antagonis utama di *Silent Hill: Origins *, juga muncul di *Silent Hill: Book of Memories *. Mewakili kekejaman dan pengorbanan, tukang daging mencerminkan ritual kejam perintah dan kemarahan dalaman Travis Grady.
Imej: ensigame.com
Caliban, dari *Silent Hill: Origins *, mengambil namanya dari Shakespeare's *The Tempest *, merujuk tokoh besar yang menakutkan Alessa. Reka bentuk dan kehadiran raksasa melambangkan ketakutan Alessa.
Imej: ensigame.com
Jururawat kepala gelembung, yang muncul di *Silent Hill 2 *, menunjukkan bawah sedar James Sunderland, melambangkan rasa bersalah dan menindas keinginannya. Bengkak mereka yang bengkak, berkedut, dibalut dengan topeng cecair, mewakili penyakit dan lemas Mary.
Raksasa Silent Hill berfungsi sebagai lebih daripada sekadar musuh -mereka adalah manifestasi psikologi ketakutan, rasa bersalah, trauma, dan emosi yang ditindas. Setiap makhluk merangkumi simbolisme yang unik, sangat terikat dengan perjuangan bawah sedar protagonis dan pengaruh gelap di bandar. Kehadiran mereka yang menghantui menguatkan gabungan tandatangan siri seram psikologi, menjadikannya karya simbolisme yang tidak menentu dan mendalam.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Sony Mendedahkan Baharu Midnight Aksesori PS5 Hitam
Jan 08,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken [Dikemaskini] (2025)
Mar 17,2025
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
Arceus X script
Pemperibadian / 127.00M
Kemas kini: Oct 21,2021
A Wife And Mother
Ben 10 A day with Gwen
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Permit Deny
Oniga Town of the Dead
Piano White Go! - Piano Games Tiles
My School Is A Harem