与集中在外部威胁的典型生存恐怖游戏不同,“寂静的山 *”系列深入研究了主角的内心心理,通过城镇的超自然影响来体现他们的个人恐惧和创伤。这种心理深度使它在流派中与众不同。
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该系列的大量使用象征主义和复杂的叙述可能具有挑战性,但创作者在整个游戏中都巧妙地嵌入了线索以帮助解释。本文探讨了这些标志性生物背后的含义。 **扰流板警报:**如果您没有玩游戏,请谨慎行事!
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金字塔头首次出现在 * Silent Hill 2 *(2001)中,是主角詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的内gui和内在折磨的体现。由Masahiro Ito设计的角色的独特手部结构受PS2硬件限制的影响,减少了多边形计数,同时保持表达运动。金字塔头(Takayoshi Sato)被描述为“对执行者的扭曲记忆”,金字塔头代表了寂静的希尔(Silent Hill)对死刑的黑暗历史,既是詹姆斯的惩罚者,又反映了他对报应的潜意识的渴望。
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在 * Silent Hill 2 *(2001)中引入的人体模特是詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)潜意识的九种表现,以九个红色正方形为代表。 Masahiro Ito的设计从日本民俗中汲取了灵感。这些生物反映了詹姆斯对妻子病的抑制记忆。他们的腿括号类似于玛丽的矫形器装置,其身体上的管子唤起了医院的图像。在弗洛伊德的精神分析理论的影响下,人体模特体现了詹姆斯的冲动和内gui。
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肉嘴唇在 *Silent Hill 2 *(2001)中首次亮相,是詹姆斯·桑德兰(James Sanderland)潜意识的另一种体现,其设计灵感来自伊萨穆·诺古奇(Isamu Noguchi)的 *死亡(Lynched figure) *,而乔尔·彼得·彼得·威特金(Joel-Peter Witkin)的 *男人没有腿 *。它后来出现在 *《寂静岭:记忆书》(2012年)和其他改编中。这个生物代表了詹姆斯对玛丽的记忆。它的悬挂形式与金属晶格绑定在一起,类似于医院的病床,而其原始的,受损的肉会回应玛丽的病。腹部的嘴巴象征着她最后几天的口头虐待。值得注意的是, * Silent Hill 2 *仅在出现肉嘴唇后才引入嘴,从而加强了詹姆斯面对痛苦的回忆的主题。
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撒谎的人物首次在 *《寂静的山2 *》(2001年)中遇到,也出现在电影,漫画和游戏的翻拍中。他们体现了詹姆斯压抑的内gui和对玛丽的痛苦的回忆。他们的扭曲,扭动的身体类似于痛苦的医院患者,而上的Torsos类似于尸体袋,象征着死亡。 “说谎的人物”这个名字是指玛丽的病床和尸体。
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Valtiel在 * Silent Hill 3 *(2003)中引入,是一个与该镇的崇拜相关的神秘人物。他的名字将“代客”(法语为“服务员”)与天使般的后缀“ -el”结合在一起,意思是“上帝的服务员”。与大多数生物不同,瓦尔蒂尔不是潜意识的表现,而是一个独立服务上帝的体现。他的面具,被抢劫的形式类似于外科医生,加强了他作为助产士的角色,负责监督希瑟(Heather)转变为上帝的“母亲”。
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在 * Silent Hill 2 *(2001)中发现的普通话是潜伏在其他世界中的怪异生物。悬挂在金属栅格下,他们用触手般的附属物攻击詹姆斯。这些生物体现了詹姆斯的痛苦和对玛丽痛苦的回忆。他们的孔孔嘴与 *Silent Hill 2 *的反复出现的“口”图案保持一致,象征着玛丽的内在动荡和愤怒。他们局限于地面,反映了詹姆斯的潜意识逃避内gui和痛苦的欲望。
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glutton出现在 * Silent Hill 3 *(2003)中,是一个巨大的,不动的生物,阻塞了希瑟·梅森(Heather Mason)的道路。尽管它没有直接威胁,但它是主要障碍。在 *迷失的记忆中引用:寂静的山纪事 *,谷顿与童话般的 *fui,Ego Eris *相关,象征着面对命运的无助,反映了希瑟的斗争。这个故事复活的女祭司与希瑟(Heather)相似,她作为艾莉莎·吉莱斯(Alessa Gillespie)的转世,回到了她的过去。
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近距离 * Silent Hill 3 *(2003)首次遇到的近距离是希瑟(Heather)梦想之外的第一个怪物。一个高耸的人物,缝线厚实,嘴唇抽搐,用隐藏的刀片般的突起攻击。 *迷失的记忆:《寂静的山》编年史*指出其名称是指它阻塞路径的能力。
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来自 * Silent Hill 3 *(2003)的疯狂癌症在Hazel Street车站遇到。在 *《失落的记忆》 *中描述为“癌症狂野”,其怪异的,类似肿瘤的形式反映了疾病和腐败。它可能象征着寂静的希尔传播的邪恶或阿莱莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)挥之不去的自我厌恶。
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出现在 * Silent Hill *(1999)的灰色儿童(或恶魔孩子)是哈里·梅森(Harry Mason)的第一批生物。他们表现为艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)的创伤,代表了她的欺凌同学,被困在一个永恒的童年时代,遭受了艾莉莎(Alessa)所忍受的同样的折磨。
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来自 * Silent Hill *(1999)的Mumblers是小的,怪诞的生物,对光线反应。这些怪物体现了艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)小时候读到的童话故事中险恶的动物和恶魔的黑暗重新诠释,反映了她的恐惧和扭曲的想象力。
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双胞胎受害者也被称为Doublehead受害者,出现在 *Silent Hill 4:房间 *,代表Walter Sullivan的第七和第八个受害者,双胞胎Billy和Miriam Locane。他们的结合性可能象征着沃尔特对母亲的痴迷依恋,这反映了游戏的家族纽带的主题。
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屠夫是 *Silent Hill:Origins *的主要对手,也出现在 *Silent Hill:记忆书 *。代表残酷和牺牲,屠夫反映了秩序的残酷仪式和特拉维斯·格雷迪的内心愤怒。
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来自 *Silent Hill:Origins *的Caliban以莎士比亚的《 The Tempest *》的名字命名,引用了一个吓坏了Alessa的可怕人物。怪物的设计和存在象征着Alessa的恐惧。
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泡沫护士出现在 *寂静的山2 *中,表现出詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的潜意识,象征着他的内gui和压抑的欲望。他们的肿胀,抽搐的头,用充满液体的口罩包裹,代表玛丽的病和窒息。
寂静岭的怪物不仅是敌人,而且是恐惧,内gui,创伤和压抑情绪的心理表现。每个生物都体现了独特的象征意义,与主角的潜意识斗争和城镇的黑暗影响力深深相关。他们令人困扰的存在加强了该系列的心理恐怖融合,使其成为令人不安的讲故事和深层象征主义的杰作。
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