Rumah > Berita > Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 19,2025

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Ringkasan

Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , strategi masa nyata Roguelite yang memaparkan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan gaya seni yang menarik. Pelancaran dalam akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn adalah gelaran asal debut dari Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dengan pengalaman mengenai projek -projek utama seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires . Ditubuhkan pada tahun 2025, studio yang berpangkalan di Dallas menawarkan kira-kira 30 pekerja. Kerja-kerja mereka yang terdahulu termasuk serangan Tiny Tina yang berdiri sendiri di Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan pelbagai peta kreatif untuk Fortnite .

Judul baru ini, Wartorn , menceritakan kisah dua adik perempuan Elven berusaha untuk menyatukan kembali dengan keluarga mereka. Perjalanan mereka penuh dengan bahaya, menuntut kedua -dua kehebatan pertempuran strategik dan pilihan moral yang sukar.

Permainan Wartorn yang kacau

Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, menyampaikan pelbagai cabaran kepada pemain. Kekacauan ini meluas ke kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik permainan, memastikan setiap playthrough adalah unik. Tema teras meneroka tujuan mencari di tengah-tengah kekacauan ini, sebagai pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menerangkan: "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan hanya menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang menyatukan kami."

Pilihan sukar menentukan jalan anda

Antara pertempuran, pemain menghadapi keputusan yang sukar, seperti memilih siapa yang hendak menyelamatkan atau memberi makan, menambah pengalaman Roguelite yang didorong oleh cerita dan meningkatkan kemampuan semula. Pertempuran sama -sama dinamik, yang menampilkan sistem sihir yang fleksibel yang membolehkan pemain menggabungkan api, air, dan elemen kilat dengan cara kreatif. Jampi berinteraksi secara unik, menawarkan kelebihan taktikal seperti musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar.

Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.

Sistem perkembangan Roguelite membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, menjadikan setiap percubaan semakin mudah. Estetik pelukis permainan meningkatkan tetapan dramatik. Untuk kebolehcapaian maksimum, Wartorn termasuk ciri perlahan-gerakan yang membolehkan kawalan perintah yang tepat di tengah-tengah kekacauan. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.