> ニュース > 元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

著者:Kristen アップデート:Mar 19,2025

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

まとめ

Stray Kite Studiosは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、そして印象的な画家のアートスタイルを特徴とするリアルタイム戦略ログエライトであるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとEpic Gamesストアで早期アクセスで発売。

WartornはBioshockBorderlandsAge of Empiresなどの主要なプロジェクトで経験を持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosのデビューオリジナルタイトルです。 2025年に設立されたダラスに本拠を置くスタジオは、約30人の従業員を誇っています。彼らの以前の作品には、ドラゴン・キープに対するスタンドアロンのタイニー・ティナの攻撃:不思議の国のワンショットアドベンチャーFortniteのさまざまなクリエイティブマップが含まれます。

この新しいタイトルであるWartornは、家族と再会するために努力している2人のエルフの姉妹の物語を語っています。彼らの旅は危険に満ちており、戦略的な戦闘力と困難な道徳的選択の両方を要求しています。

Wartornの混oticとしたゲームプレイ

Wartornのファンタジーの世界は深く骨折し、混oticとしており、プレイヤーに多くの課題を提示しています。このカオスは、ゲームの物理学主導の環境破壊にまで及び、各プレイスルーがユニークであることを保証します。コアテーマは、共同設立者でクリエイティブディレクターのポールヘルキストが説明しているように、この混乱の中で目的を見つけることを探求します。

厳しい選択はあなたの道を定義します

戦いの間に、プレイヤーは誰を保存または給餌するかを選択したり、ストーリー主導のログエライトエクスペリエンスに加えたり、再生可能性を高めるなど、困難な決定に直面します。戦闘は同様にダイナミックで、プレイヤーが創造的な方法で火、水、雷の要素を組み合わせることができる柔軟な魔法システムを備えています。呪文は一意に相互作用し、水中の衝撃的な敵やタールで覆われた敵に点火するような戦術的な利点を提供します。

私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。

Rogueliteの進行システムにより、アップグレードがラン間で持ち越され、各試行が徐々に容易になります。ゲームの絵画的な美学は、劇的な設定を強化します。アクセシビリティを最大限に活用できるように、 Wartornには、カオスの中で正確なコマンド制御を可能にするスローモーション機能が含まれています。このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスリリースが予定されています。