Дом > Новости > Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор:Kristen Обновлять:Mar 19,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Краткое содержание

Stray Kite Studios анонсировала Wartorn , стратегию в реальном времени Roguelite с разрушительной окружающей средой, сложным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn - это дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, команды ветеранов отрасли, имея опыт работы в таких крупных проектах, как Bioshock , Borderlands и Earue of Empires . Основанная в 2025 году, студия из Далласа может похвастаться примерно 30 сотрудниками. Их предыдущая работа включает в себя автономное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: Anductions Stands приключено и различные творческие карты для Fortnite .

Это новое название, Wartorn , рассказывает историю о двух эльфийских сестрах, стремящихся воссоединиться со своей семьей. Их путешествие чревато опасностью, требуя как стратегического боевого мастерства, так и трудного морального выбора.

Хаотический геймплей вою

Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет собой многочисленные проблемы для игрока. Этот хаос распространяется на физическую экологическую экологическую разрушение игры, гарантируя, что каждое прохождение уникально. Основная тема исследует нахождение цели среди этого хаоса, как объясняет соучредитель и креативный директор Пол Хелквист: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко думать о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».

Жесткий выбор определяет ваш путь

Между битвами игроки сталкиваются с трудными решениями, такими как выбор того, кого сохранить или кормить, добавив к опыту, основанному на Roguelite, и улучшение воспроизводимости. Бой одинаково динамичен, в которой есть гибкая магическая система, которая позволяет игрокам сочетать элементы огня, воды и молнии творческими способами. Заклинания взаимодействуют уникально, предлагая тактические преимущества, такие как шокирующие враги в воде или зажигающие врагов, покрытые смолой.

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробегами, что облегчает каждую попытку. Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку. Для максимальной доступности Wartorn включает в себя функцию медленного движения, обеспечивающую точное управление командами среди хаоса. Игра намечена для раннего выпуска доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.