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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 19,2025

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Zusammenfassung

Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, eine Echtzeitstrategie, die Roguelit mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einem auffälligen malerischen Kunststil enthält. Start im Frühjahr im Frühjahr 2025 im frühen Zugang auf Steam und im Epic Games Store.

Wartorn ist der Debüt -Originaltitel von Strey Kite Studios, einem Team von Branchenveteranen mit Erfahrung in Großprojekten wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires . Das in Dallas ansässige Studio wurde 2025 gegründet und hat rund 30 Mitarbeiter. Ihre früheren Arbeiten umfassen den Angriff von Standalone Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und verschiedene kreative Karten für Fortnite .

Dieser neue Titel, Wartorn , erzählt die Geschichte von zwei Elfenschwestern, die sich mit ihrer Familie wieder vereinen möchten. Ihre Reise ist voller Gefahr und fordert sowohl strategische Kampfkenntnisse als auch schwierige moralische Entscheidungen.

Wartorns chaotisches Gameplay

Wartorns Fantasiewelt ist tief gebrochen und chaotisch und stellt dem Spieler zahlreiche Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und stellt sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig ist. Das Kernthema untersucht das Finden von Zweck in diesem Chaos, als Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler dazu bringt, tief über Opfer, Überleben und die Bindungen zu denken, die uns vereinen."

Harte Entscheidungen definieren Ihren Weg

Zwischen den Schlachten stehen Spieler mit schwierigen Entscheidungen, z. B. der Auswahl des Rettens oder der Fütterung, der Erfahrung von Story-gesteuerten Rogueliten und der Verbesserung der Wiederholbarkeit. Der Kampf ist ebenso dynamisch und bietet ein flexibles magisches System, mit dem die Spieler Feuer, Wasser und Blitzelemente auf kreative Weise kombinieren können. Zauber interagieren eindeutig und bieten taktische Vorteile wie schockierende Feinde im Wasser oder zündende Gegner mit Teerbedeckung.

Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.

Das Roguelit -Progressionssystem ermöglicht es Upgrades zwischen den Läufen und erleichtert jeden Versuch zunehmend. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung. Für maximale Zugänglichkeit enthält Wartorn eine Zeitlupe-Funktion, die eine präzise Befehlskontrolle inmitten des Chaos ermöglicht. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store geplant.