Thuis > Nieuws > Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Auteur:Kristen Update:Mar 19,2025

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Samenvatting

Stray Kite Studios heeft Wartorn aangekondigd, een realtime strategie Roguelite met vernietigbare omgevingen, uitdagende morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Lancering in vroege toegang op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.

Wartorn is de debuut originele titel van Stray Kite Studios, een team van veteranen uit de industrie met ervaring met grote projecten zoals Bioshock , Borderlands en Age of Empires . Opgericht in 2025, heeft de in Dallas gevestigde studio ongeveer 30 werknemers. Hun vorige werk omvat de zelfstandige Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en verschillende creatieve kaarten voor Fortnite .

Deze nieuwe titel, Wartorn , vertelt het verhaal van twee Elven Sisters die ernaar streven zich te herenigen met hun familie. Hun reis is beladen met gevaar en eist zowel strategische gevechtsvoering als moeilijke morele keuzes.

Wartorn's chaotische gameplay

De fantasiewereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en presenteert talloze uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot de fysica-gedreven milieuvernietiging van de game, waardoor elke playthrough uniek is. Het kernthema onderzoekt het doel te midden van deze chaos, zoals mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist uitlegt: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."

Harde keuzes bepalen uw pad

Tussen gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke beslissingen, zoals het kiezen van wie te redden of te voeden, wat bijdraagt ​​aan de verhaalgestuurde roguelite-ervaring en het verbeteren van de herspeelbaarheid. Gevecht is even dynamisch, met een flexibel magisch systeem waarmee spelers op creatieve manieren vuur-, water- en bliksemelementen kunnen combineren. Spreuken werken uniek op, bieden tactische voordelen zoals schokkende vijanden in water of het ontsteken van met teen bedekte vijanden.

We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.

Met het Roguelite Progression System kunnen upgrades tussen runs worden overgedragen, waardoor elke poging geleidelijk eenvoudiger wordt. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische setting. Voor maximale toegankelijkheid bevat Wartorn een slow-motion-functie die precieze opdrachtcontrole mogelijk maakt temidden van de chaos. De game is gepland voor een vroege toegangsrelease op Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.