Ev > Haberler > Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 19,2025

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Özet

Stray Kite Studios, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve çarpıcı bir ressam sanat tarzı içeren gerçek zamanlı bir strateji roguelite olan Wartorn'u duyurdu. Bahar 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde lansman.

Wartorn, Bioshock , Borderlands ve Age of Empires gibi büyük projelerde deneyime sahip bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. 2025 yılında kurulan Dallas merkezli stüdyoda yaklaşık 30 çalışana sahiptir. Önceki çalışmaları, bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısı: Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çeşitli yaratıcı haritaları içeriyor.

Bu yeni başlık Wartorn , aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin hikayesini anlatıyor. Yolculukları tehlikeyle doludur, hem stratejik savaş gücü hem de zor ahlaki seçimler talep eder.

Wartorn'un kaotik oyun

Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotik, oyuncuya sayısız zorluk sunuyor. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımına kadar uzanır ve her oyunun benzersiz olmasını sağlar. Temel tema, kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'in açıkladığı gibi, bu kaosun ortasında amacını bulmayı araştırıyor: "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmelerini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."

Zor seçimler yolunuzu tanımlayın

Savaşlar arasında, oyuncular kimin kurtarılacağını veya besleneceğini seçmek, hikayeye dayalı roguelite deneyimini eklemek ve tekrarlamayı arttırmak gibi zor kararlarla karşı karşıyadır. Savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek unsurlarını yaratıcı yollarla birleştirmelerini sağlayan esnek bir sihir sistemi içeren eşit derecede dinamiktir. Büyüler benzersiz bir şekilde etkileşime girer, sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanları ateşleme gibi taktik avantajlar sunar.

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasını sağlar ve her denemeyi giderek kolaylaştırır. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı geliştirir. Maksimum erişilebilirlik için Wartorn , kaosun ortasında hassas komut kontrolünü sağlayan yavaş hareket özelliği içerir. Oyun, 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için planlanıyor.