Dom > Aktualności > Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 19,2025

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Streszczenie

Stray Kite Studios ogłosiło Wartorn , strategię Roguelite w czasie rzeczywistym z zniszcznymi środowiskami, kwestionującymi moralnymi wyborami i uderzającego stylu sztuki malarza. Uruchomienie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios, zespołu weteranów branżowych z doświadczeniem w dużych projektach, takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires . Założone w 2025 r. Studio z Dallas ma około 30 pracowników. Ich poprzednie prace obejmują samodzielny atak Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i różne kreatywne mapy dla Fortnite .

Ten nowy tytuł, Wartorn , opowiada historię dwóch elfów, starających się ponownie połączyć się z rodziną. Ich podróż jest pełna niebezpieczeństwa, wymagając zarówno strategicznej sprawności bojowej, jak i trudnych wyborów moralnych.

Chaotyczna rozgrywka Wartorna

Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, stanowiąc graczowi liczne wyzwania. Ten chaos rozciąga się na zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając, że każda gra jest wyjątkowa. Podstawowy temat bada cel znalezienia wśród tego chaosu, jak wyjaśnia współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.

Trudne wybory definiują twoją ścieżkę

Pomiędzy bitwami gracze napotykają trudne decyzje, takie jak wybór tego, kogo oszczędzać lub karmić, zwiększając oparte na historii doświadczenie rogualite i zwiększenie możliwości powtórki. Walka jest równie dynamiczna, zawierająca elastyczny system magiczny, który pozwala graczom łączyć ogień, wodę i elementy błyskawicy w kreatywny sposób. Zaklęcia wchodzą w interakcje wyjątkowo, oferując zalety taktyczne, takie jak szokujące wrogów w wodzie lub zapalając wrogów pokrytego smołą.

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System postępu rogualitu umożliwia przeniesienie ulepszeń między biegami, co ułatwia każdą próbę. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczne otoczenie. Aby uzyskać maksymalną dostępność, Wartorn zawiera funkcję zwolnionego ruchu umożliwiającą precyzyjną kontrolę poleceń pośród chaosu. Gra ma na celu wydanie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.