> 소식 > 굶주림 : 고유 추출 루프가있는 멀티 플레이어 RPG

굶주림 : 고유 추출 루프가있는 멀티 플레이어 RPG

작가:Kristen 업데이트:May 16,2025

점점 성장하는 추출 사수의 세계에서는 눈에 띄기가 어렵습니다. 그렇기 때문에 Good Fun Corporation의 개발자들과 함께 다가오는 게임 인 Hunger를 엿볼 수 있도록 흥분했습니다. Unreal Engine 5에 의해 구동되는이 좀비 테마 1 인칭 액션 -RPG는 추출 루프 장르에 대한 새로운 테이크를 제공 할 것을 약속합니다.

Good Fun Corporation의 개발자들은 굶주림을 전형적인 추출 슈터와 차별화하고자하며, 초기 빌드를 본 후에는 올바른 길을 가고 있다는 것이 분명합니다. 게임의 초기 액세스 런칭은 여전히 ​​수평선에 있지만 특별한 무언가의 잠재력은 분명합니다.

굶주림 - 첫 번째 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

굶주림의 두 가지 측면은 즉시 내 관심을 끌었습니다. 독특한 시각적 미학과 멋진 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는 게임의 모습을 "르네상스 고딕"이라고 설명합니다. 이 게임은 1 세대 총기와 잔인한 근접 무기가 거친, 살아있는 도시 및 장엄한 성으로 설정된 잔인한 근접 무기를 혼합합니다. Unreal Engine 5의 사용은 숨막히는 잎, 조명 및 질감 세부 사항을 보여 주므로 내가 본 엔진의 가장 인상적인 응용 중 하나입니다.

아직 게임을 실시 할 수 없었지만 개발자들은 굶주림에 대한 비전을 공유했습니다. 그들은 아크 레이더의 단순성을 Tarkov에서 탈출의 복잡성과 결합하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 폭력이 금지되는 샤토 내에서 소셜 허브 인 외부 성벽에서 시작합니다. 여기서는 다른 플레이어 및 NPC와 상호 작용하고 3 인칭 시점으로 전환하고 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 금속 마스크가있는 기발한 가게 주인 Piro와 함께 쇼핑하거나 퀘스트를 제공하는 Stashmaster 인 Louis와 함께 숨겨져 있습니다. 원정대 마스터 인 Reynauld는 손가락이 빠진 손가락으로 원정대 또는 습격으로 인해 게임의 도전에 직면하게됩니다.

놀다

초기 초기 액세스 릴리스에는 Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm의 3 개의지도가 있으며, 각각은 1 평방 킬로미터에 걸쳐 큰 던전이 있습니다. 맑은 정오, 안개 정오, 일몰 및 일출을 포함하여 맵 당 6 개의 날씨 품종을 예상하며, 더 역동적 인 요소가 출시 후 계획된 요소가 있습니다. REA는 50-60 시간의 콘텐츠를 목표로하며, 그 후 플레이어는 6 개의 직업 중 하나를 배울 수있는 샤토의 새로운 지역 인 가마솥을 잠금 해제합니다. 여기에는 3 개의 모임 직업 (청소, 보존 자 및 자연 주의자)과 3 개의 제작 직업 (야금, 총기 및 요리)이 포함되며 플레이어는 한 번에 두 가지 직업을 가질 수 있습니다.

이 게임의 이야기는 결국 굶주림을 유발하는 박테리아에 의해 유발 된 민사 갈등을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 공통, 희귀 또는 전설적인 형태로 제공되는 미사일과지도를 통해 지식을 발견 할 수 있습니다. Missive로 추출하면 XP의 Chateau에서 다시 읽을 수 있으며 모든 작품을 수집하면 전체 이야기가 나타납니다. 개발자들은 NPC 대화를 포함하여 게임의 모든 측면에 스토리를 짜낼 계획입니다.

Hunger는 각각 고유 한 특성을 가진 다양한 유형의 좀비를 특징으로합니다. Melee 전용은 스텔스의 이점을 제공하는 반면, 촬영은 더 많은 좀비를 유치합니다. 예를 들어, Bloater는 유독성 가스로 폭발하는 반면, Shambler는 출혈 손상을 유발합니다. 단검에서 원시 기관총에 이르기까지 33 개의 무기를 이용할 수있는 플레이어는 무기고를 향상시키기 위해 이국적인 탄약을 찾을 수 있습니다. 전용 PVP 경험도 생리학, 생존, 무술 및 교활한 4 개의 가지가있는 숙달 나무와 함께 다양한 진행 경로를 가능하게합니다.

Hunger는 솔로 및 듀오 플레이를 지원하며, 이러한 모드는 실행 가능하고 빠른 진행에 유리하다는 것을 강조합니다. 플레이어는 모든 무기와 가방에 대한 옵션으로 보스를 수평으로 높이고 물리 치면 화장품 보상을 잠금 해제 할 수 있습니다.

Hungergood Fun Corporation 위시리스트

굶주림은 무료로 플레이 할 수 없으며, 이는 유료 요소없이 설계 무결성을 유지하는 데 도움이됩니다. 전투 패스는 없지만 "Support the Developers"에디션은 $ 30 표준판보다 가격에 대한 추가 화장품을 제공 할 것입니다.

Hunger의 원정대는 약 30-35 분 동안 지속되도록 설계되었으므로 세션을 쉽게 플레이 할 수 있으며 라이브 서비스 모델에 묶이지 않고 달성 된 느낌이 듭니다. 모든 행동은 XP 이익에 기여하여 세션이 낭비되지 않도록합니다. "그들이 한 시간 동안 경기를했다면, 우리는 그들이 그들의 캐릭터를 위해 공을 의미있게 움직인 것처럼 느끼기를 원합니다."라고 Rea는 설명했습니다.

굶주림은 여전히 ​​얼마 남지 않지만 초기 빌드는 약속을 보여줍니다. Hell Let Loose의 팀은 독특한 것을 제작하고 있으며 개발이 진행됨에 따라 IGN에 대한 업데이트를 계속할 것입니다.