关于模组制作者在《星际刃》中发现隐藏多人模式的报道可能存在误导,最初分享病毒式分屏实机视频的玩家如此表示。
虽然近期报道称开发商Shift Up在游戏中嵌入了未启用的多人模式,但实际发现该现象的模组制作者澄清事实并非如此。在Discord发布双人操作片段的PhantomSomnus声明:"一觉醒来发现所有人都在脱离上下文传播我在Discord发布的片段——这正是我避免在推特发布的原因。"
PhantomSomnus在X/Twitter上解释说:"分屏功能是虚幻引擎的内置特性,并非Shift Up自主开发。"这解释了如何实现第二个伊芙角色——展示的分屏多人模式是他们利用UE本地多人支持功能自行实现的,而非官方特性。"我只是通过分屏测试可能性,但如各位所见,它并未正常运行。"他们在Reddit补充道。
模组制作者@phantomSomnus在《星际刃》文件中发现多人模式相关代码。
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 2025年6月1日
本视频中,当第二个伊芙生成时画面意外分开——几乎如同为本地合作模式(双人操控)准备 #StellarBlade #StellarBladePC pic.twitter.com/QIeiu5lKSI
PhantomSomnus确认:"游戏中确实存在多人模式指示器,但严格属于线上组件。"其早期发现包含试玩版后台截图,显示了被他们称为"废弃PVP多人模式"的残留痕迹。虽然已无法使用,这些发现揭示了"部分残留菜单元素"。
当被问及未来是否可能推出多人模式更新或模组时,PhantomSomnus回应:"可能性微乎其微。"
PC版将于6月11日在Steam发售,增强特性包括NVIDIA DLSS 4/AMD FSR 3 AI超分辨率技术、无锁帧率、日文/中文语音、超宽屏支持、更高分辨率纹理及DualSense触觉反馈。初期在100多个国家/地区锁区,现已在超过250个区域开放预购。
IGN评测为《星际刃》打出7/10分,称赞其动作系统基础的同时指出:"扁平的角色塑造、缺乏记忆点的剧情以及令人沮丧的RPG机制使其未能达到类型作品的高度。"
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