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스텔라 블레이드, 게임 파일서 멀티플레이어 가능성 암시

작가:Kristen 업데이트:Nov 17,2025

모더들이 스텔라 블레이드에서 비밀 멀티플레이어 모드를 발견했다는 보도는 오해의 소지가 있을 수 있습니다. 처음에 바이럴 화면 분할 게임플레이 영상을 공유한 플레이어에 따르면 그렇습니다.

최근 보도들은 개발사 Shift Up이 게임에 사용되지 않은 멀티플레이어 모드를 내장해뒀다고 시사했지만, 이 발견의 주역인 모더는 이 정보가 정확하지 않다고 설명합니다. 디스코드에 2인용 클립을 게시한 PhantomSomnus는 "제가 디스코드에 올린 클립을 모두가 완전히 문맥에서 벗어난 상태로 공유하는 걸 보고 깜짝 놀랐습니다. 제가 이걸 트윗으로 피한 이유죠."라고 말했습니다.

PhantomSomnus는 X/트위터에서 "화면 분할 기능은 언리얼 엔진의 기능이지, Shift Up이 개발한 것이 아니다"라고 설명했습니다. 이는 그들이 두 번째 이브 캐릭터를 어떻게 구현했는지를 설명해주는데, 공개된 화면 분할 멀티플레이어는 공식 기능이 아닌, UE의 내장 로컬 멀티플레이어 지원을 이용한 그들 자신의 창작물이었습니다. "가능성을 테스트해보려고 화면 분할을 실험해본 것뿐인데, 보시다시피 제대로 작동하지 않았습니다."라고 그들은 레딧에서 덧붙였습니다.

PhantomSomnus는 확인시켜 주었습니다: "멀티플레이어 표시자들이 게임 내에 존재하지만, 그것들은 엄격하게 온라인 구성 요소입니다." 그들의 초기 발견에는 데모 버전의 백엔드에서 그들이 "버려진 PVP 멀티플레이어 모드"의 잔재라고 설명하는 것의 스크린샷이 포함되어 있었습니다. 비록 작동하지는 않지만, 이러한 발견들은 "일부 남아 있는 메뉴 요소들"을 드러냈습니다.

향후 멀티플레이어 업데이트나 모드의 가능성에 대해 질문받자, PhantomSomnus는 이렇게 답했습니다: "매우 의심스럽습니다."

PlayPC 버전은 6월 11일 스팀에서 출시되며, NVIDIA DLSS 4/AMD FSR 3 AI 업스케일링, 프레임률 제한 해제, 일본어/중국어 음성 지원, 울트라와이드 지원, 고해상도 텍스처, 듀얼센스 햅틱 피드백 등의 향상된 기능을 포함합니다. 처음에는 100개 이상의 국가에서 지역 제한이 있었으나, 현재는 250개 이상의 지역에서 사전 주문이 가능합니다.

IGN의 리뷰는 스텔라 블레이드에 7/10점을 부여하며,其 액션 기본기에 찬사를 보내는 동시에 "단조로운 캐릭터, 기억에 남지 않는 스토리, 그리고 짜증나는 RPG 메커니즘이 이 게임이 장르의 정점에 오르는 것을 막는다"고 지적했습니다.