Los informes sobre modders que descubrieron un modo multijugador secreto en Stellar Blade pueden ser engañosos, según el jugador que inicialmente compartió el viral metraje de juego en pantalla dividida.
Aunque informes recientes sugirieron que el desarrollador Shift Up había incrustado un modo multijugador sin usar en el juego, el modder detrás del descubrimiento aclara que esto no es exacto. PhantomSomnus, quien publicó el clip de dos jugadores en Discord, declaró: "Me desperté con todos compartiendo clips que publiqué en Discord completamente fuera de contexto – por eso evité twittearlos."
PhantomSomnus explicó en X/Twitter que "la funcionalidad de pantalla dividida es una característica de Unreal Engine, no algo que Shift Up desarrolló." Esto explica cómo implementaron un segundo personaje de Eve – el multijugador en pantalla dividida mostrado fue su propia creación usando el soporte de multijugador local integrado de UE, no una función oficial. "Solo experimenté con la pantalla dividida para probar posibilidades, pero como pueden ver, no funcionó correctamente," añadió en Reddit.
El modder @phantomSomnus encontró referencias multijugador en los archivos de Stellar Blade.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 de junio de 2025
En este video, con un segundo Eve generado, la pantalla se divide sorprendentemente – casi como si estuviera lista para el cooperativo local (controles duales) #StellarBlade #StellarBladePC pic.twitter.com/QIeiu5lKSI
PhantomSomnus confirmó: "Los indicadores de multijugador SÍ existen en el juego, pero son estrictamente componentes en línea." Sus hallazgos anteriores incluyeron capturas de pantalla del backend de la demo mostrando restos de lo que describen como "un modo multijugador PVP abandonado." Aunque no son funcionales, estos descubrimientos revelaron "algunos elementos de menú sobrantes."
Cuando se le preguntó sobre posibles actualizaciones o mods multijugador futuros, PhantomSomnus respondió: "Muy dudoso."
La versión para PC se lanza en Steam el 11 de junio con funciones mejoradas que incluyen escalado AI Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3, tasas de cuadro desbloqueadas, voces en japonés/chino, soporte ultrawide, texturas de mayor resolución y hápticas DualSense. Inicialmente con bloqueo regional en más de 100 países, ahora está disponible para pre-ordenar en más de 250 regiones.
La reseña de IGN otorgó a Stellar Blade un 7/10, elogiando sus fundamentos de acción mientras señalaba: "Personajes sosos, una historia olvidable y mecánicas de RPG frustrantes le impiden alcanzar las alturas del género."
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